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Nội dung được cung cấp bởi interfacewerk GmbH, Moritz C. Türck. Tất cả nội dung podcast bao gồm các tập, đồ họa và mô tả podcast đều được interfacewerk GmbH, Moritz C. Türck hoặc đối tác nền tảng podcast của họ tải lên và cung cấp trực tiếp. Nếu bạn cho rằng ai đó đang sử dụng tác phẩm có bản quyền của bạn mà không có sự cho phép của bạn, bạn có thể làm theo quy trình được nêu ở đây https://vi.player.fm/legal.
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Nr. 22: Weniger Plastik durch gute Software

21:23
 
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Folge 22: Weniger Plastik durch gute Software
Was hat UX mit weniger Plastik zu tun? Einiges!
Denn gute Software mit guter UX kann Umweltprojekte- und Maßnahmen unterstützen und Daten nutzbar machen.
So eine Software ist Plastic IQ. Das Tool bereitet Research zum Plastikvermeidung so auf, dass Entscheider:innen in Untermehemen wirksame Schritte einleiten können, um ihren Plastikverbrauch zu reduzieren.
Der Hebel um weniger Plastik zu produzieren und nachhaltigere Strategien zu entwickeln liegt zum Großteil bei Unternehmen, die Verpackungen produzieren. Und genau die Entscheider:innen in diesen Unternehmen brauchen Tools, um effektiv handeln zu können. Plastic IQ hilft Entscheidungen zu treffen und diese auch an die Öffentlichkeit zu dokumentieren für maximale Transparenz.
Große Konzerne wie Walmark und Johnson & Johnson sind schon dabei und nutzen die Software bzw. waren selbst bei der Entwicklung dabei.
Wir wollen euch heute Plastic IQ kurz vorstellen. Wie das ganze entwickelt wurde und wie man mit UX echten Impact erzielen kann, gibts hier!
--
Über „Software für Menschen“
Was macht Software aus, die Menschen lieben und gerne benutzen? Wie schafft man es, dass die Software den Menschen wirklichen Nutzen bringt?
Und: Wie baut man so eine Software? Wie spart man sich Geld, Zeit unnötige Frustration des Teams im Design- und Entwicklungsprozess?
Ob UX Research Methoden to go oder der Sinn von lean – hier könnt ihr einiges über Produktentwicklung für Euch und Euer Projekt mitnehmen!
Wenn Ihr konkrete Fragen zu Eurem Projekt habt oder mehr wissen wollt, dann bucht Euch unter https://calendly.com/interfacewerk/erstgespraech einen kostenlosen Slot. In einem Call mit uns bekommt Ihr konkrete Ideen für die Verbesserung Eures Software-Projekts und dessen UX Strategie!
Schickt Eure Fragen (auch jene, die wir im Podcast mal besprechen sollen) und Feedback gern an uns: interfacewerk.de/de/contact.
Über interfacewerk

interfacewerk ist eine User Experience and Software Engineering Agentur aus München. Wir entwicklen innovative und komplexe Softwareprodukte agil, nutzer-zentriert und mit hoher technologischer Expertise.
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Chương

1. Verpackungshersteller sind der große Hebel (00:05:40)

2. Tool für Plastik Verpackungen (00:07:31)

3. Packaging Portfolio und Strategien simulieren (00:11:22)

4. Tools zur Entscheidungsunterstützung (00:14:37)

5. menschzentriert, nicht nur Nutzer:innen profitieren (00:15:36)

6. hochkomplexes Wissen zugänglich machen (00:17:44)

7. Motivation für UX Designer:innen (00:19:21)

8. schaut euch Plastic IQ an! (00:20:07)

9. Softwareentwicklung und UX für solche Tools (00:21:00)

42 tập

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Was hat UX mit weniger Plastik zu tun? Einiges!
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Der Hebel um weniger Plastik zu produzieren und nachhaltigere Strategien zu entwickeln liegt zum Großteil bei Unternehmen, die Verpackungen produzieren. Und genau die Entscheider:innen in diesen Unternehmen brauchen Tools, um effektiv handeln zu können. Plastic IQ hilft Entscheidungen zu treffen und diese auch an die Öffentlichkeit zu dokumentieren für maximale Transparenz.
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Wir wollen euch heute Plastic IQ kurz vorstellen. Wie das ganze entwickelt wurde und wie man mit UX echten Impact erzielen kann, gibts hier!
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Über „Software für Menschen“
Was macht Software aus, die Menschen lieben und gerne benutzen? Wie schafft man es, dass die Software den Menschen wirklichen Nutzen bringt?
Und: Wie baut man so eine Software? Wie spart man sich Geld, Zeit unnötige Frustration des Teams im Design- und Entwicklungsprozess?
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2. Tool für Plastik Verpackungen (00:07:31)

3. Packaging Portfolio und Strategien simulieren (00:11:22)

4. Tools zur Entscheidungsunterstützung (00:14:37)

5. menschzentriert, nicht nur Nutzer:innen profitieren (00:15:36)

6. hochkomplexes Wissen zugänglich machen (00:17:44)

7. Motivation für UX Designer:innen (00:19:21)

8. schaut euch Plastic IQ an! (00:20:07)

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