Jak kształtować poziom trudności w grach? || Okiem Deva odc. 2

1:25:50
 
Chia sẻ
 

Manage episode 327641850 series 3226219
Thông tin tác giả BFM được phát hiện bởi Player FM và cộng đồng của chúng tôi - bản quyền thuộc sở hữu của nhà sản xuất (publisher), không thuộc về Player FM, và audio được phát trực tiếp từ máy chủ của họ. Bạn chỉ cần nhấn nút Theo dõi (Subscribe) để nhận thông tin cập nhật từ Player FM, hoặc dán URL feed vào các ứng dụng podcast khác.
Dobry balans to podstawa, dlatego w nowym odcinkuOkiem Deva rozmawiamy o tym, jak game designerzy kształtują "difficulty level", jak to ma się do opcji "accessibility" oraz czego unikać i na kim się wzorować. Ach, i jest dużo o "Elden Ring". W sensie... bardzo dużo 😉
Goście:
👉 Kacper Szymczak – CEO / Creative Director w Artificer
👉 Filip Szeląg – Senior Technical Level Designer w Techland

134 tập