Artwork

Nội dung được cung cấp bởi New Books Network. Tất cả nội dung podcast bao gồm các tập, đồ họa và mô tả podcast đều được New Books Network hoặc đối tác nền tảng podcast của họ tải lên và cung cấp trực tiếp. Nếu bạn cho rằng ai đó đang sử dụng tác phẩm có bản quyền của bạn mà không có sự cho phép của bạn, bạn có thể làm theo quy trình được nêu ở đây https://vi.player.fm/legal.
Player FM - Ứng dụng Podcast
Chuyển sang chế độ ngoại tuyến với ứng dụng Player FM !

Joseph P. Laycock, "Dangerous Games: What the Moral Panic over Role-Playing Games Says about Play, Religion, and Imagined Worlds" (U California Press, 2015)

1:17:56
 
Chia sẻ
 

Manage episode 298321114 series 2421425
Nội dung được cung cấp bởi New Books Network. Tất cả nội dung podcast bao gồm các tập, đồ họa và mô tả podcast đều được New Books Network hoặc đối tác nền tảng podcast của họ tải lên và cung cấp trực tiếp. Nếu bạn cho rằng ai đó đang sử dụng tác phẩm có bản quyền của bạn mà không có sự cho phép của bạn, bạn có thể làm theo quy trình được nêu ở đây https://vi.player.fm/legal.

The 1980s saw the peak of a moral panic over fantasy role-playing games such as Dungeons and Dragons. A coalition of moral entrepreneurs that included representatives from the Christian Right, the field of psychology, and law enforcement claimed that these games were not only psychologically dangerous but an occult religion masquerading as a game. Dangerous Games: What the Moral Panic over Role-Playing Games Says about Play, Religion, and Imagined Worlds (University of California Press, 2015) by Joseph Laycock, explores both the history and the sociological significance of this panic.

Fantasy role-playing games do share several functions in common with religion. However, religion—as a socially constructed world of shared meaning—can also be compared to a fantasy role-playing game. In fact, the claims of the moral entrepreneurs, in which they presented themselves as heroes battling a dark conspiracy, often resembled the very games of imagination they condemned as evil. By attacking the imagination, they preserved the taken-for-granted status of their own socially constructed reality. Interpreted in this way, the panic over fantasy-role playing games yields new insights about how humans play and how they construct and maintain meaningful worlds together.

Joseph Laycock is an associate professor of religious studies at Texas State University. He has written several books on new religious movements and American religious history, including one on The Satanic Temple. He is also a co-editor for the journal Nova Religio.

Carrie Lynn Evans is currently a PhD student of English Literature with Université Laval in Quebec.

Learn more about your ad choices. Visit megaphone.fm/adchoices

Support our show by becoming a premium member! https://newbooksnetwork.supportingcast.fm/science-technology-and-society

  continue reading

2238 tập

Artwork
iconChia sẻ
 
Manage episode 298321114 series 2421425
Nội dung được cung cấp bởi New Books Network. Tất cả nội dung podcast bao gồm các tập, đồ họa và mô tả podcast đều được New Books Network hoặc đối tác nền tảng podcast của họ tải lên và cung cấp trực tiếp. Nếu bạn cho rằng ai đó đang sử dụng tác phẩm có bản quyền của bạn mà không có sự cho phép của bạn, bạn có thể làm theo quy trình được nêu ở đây https://vi.player.fm/legal.

The 1980s saw the peak of a moral panic over fantasy role-playing games such as Dungeons and Dragons. A coalition of moral entrepreneurs that included representatives from the Christian Right, the field of psychology, and law enforcement claimed that these games were not only psychologically dangerous but an occult religion masquerading as a game. Dangerous Games: What the Moral Panic over Role-Playing Games Says about Play, Religion, and Imagined Worlds (University of California Press, 2015) by Joseph Laycock, explores both the history and the sociological significance of this panic.

Fantasy role-playing games do share several functions in common with religion. However, religion—as a socially constructed world of shared meaning—can also be compared to a fantasy role-playing game. In fact, the claims of the moral entrepreneurs, in which they presented themselves as heroes battling a dark conspiracy, often resembled the very games of imagination they condemned as evil. By attacking the imagination, they preserved the taken-for-granted status of their own socially constructed reality. Interpreted in this way, the panic over fantasy-role playing games yields new insights about how humans play and how they construct and maintain meaningful worlds together.

Joseph Laycock is an associate professor of religious studies at Texas State University. He has written several books on new religious movements and American religious history, including one on The Satanic Temple. He is also a co-editor for the journal Nova Religio.

Carrie Lynn Evans is currently a PhD student of English Literature with Université Laval in Quebec.

Learn more about your ad choices. Visit megaphone.fm/adchoices

Support our show by becoming a premium member! https://newbooksnetwork.supportingcast.fm/science-technology-and-society

  continue reading

2238 tập

Tất cả các tập

×
 
Loading …

Chào mừng bạn đến với Player FM!

Player FM đang quét trang web để tìm các podcast chất lượng cao cho bạn thưởng thức ngay bây giờ. Đây là ứng dụng podcast tốt nhất và hoạt động trên Android, iPhone và web. Đăng ký để đồng bộ các theo dõi trên tất cả thiết bị.

 

Hướng dẫn sử dụng nhanh