Artwork

Nội dung được cung cấp bởi Traple Konarski Podrecki i Wspólnicy and Traple Konarski Podrecki. Tất cả nội dung podcast bao gồm các tập, đồ họa và mô tả podcast đều được Traple Konarski Podrecki i Wspólnicy and Traple Konarski Podrecki hoặc đối tác nền tảng podcast của họ tải lên và cung cấp trực tiếp. Nếu bạn cho rằng ai đó đang sử dụng tác phẩm có bản quyền của bạn mà không có sự cho phép của bạn, bạn có thể làm theo quy trình được nêu ở đây https://vi.player.fm/legal.
Player FM - Ứng dụng Podcast
Chuyển sang chế độ ngoại tuyến với ứng dụng Player FM !

Czy e-sport to "the next big thing" dla rozrywki?

30:11
 
Chia sẻ
 

Manage episode 329822854 series 3330821
Nội dung được cung cấp bởi Traple Konarski Podrecki i Wspólnicy and Traple Konarski Podrecki. Tất cả nội dung podcast bao gồm các tập, đồ họa và mô tả podcast đều được Traple Konarski Podrecki i Wspólnicy and Traple Konarski Podrecki hoặc đối tác nền tảng podcast của họ tải lên và cung cấp trực tiếp. Nếu bạn cho rằng ai đó đang sử dụng tác phẩm có bản quyền của bạn mà không có sự cho phép của bạn, bạn có thể làm theo quy trình được nêu ở đây https://vi.player.fm/legal.

Od 2019 r. definicja sportu w polskim prawie została rozszerzona o tzw. sport elektroniczny. Jednak w praktyce pojawia się wiele wątpliwości i pytań o funkcjonowanie tych form rozrywki:

  • Czy można zrównywać sport elektroniczny z tradycyjnym?
  • Jakie występują między nimi podobieństwa i różnice?
  • Czy odpowiednie przepisy mogą przyczynić się do rozwoju sportu elektronicznego?

Na te i inne pytania o e-sporcie odpowiadają w najnowszym odcinku TKP on air. Prawo. Biznes. Technologia Agnieszka Karcz, mec. Xawery Konarski i mec. Michał Sobolewski. Zapraszamy do wysłuchania rozmowy.

W odcinku został wykorzystany materiał audio Polskiej Ligi Esportowej z finału PGE Dywizja Mistrzowska sezonu jesień 2021. Zachęcamy do śledzenia rozwoju e-sportu i aktywności PLE:
https://www.facebook.com/PolskaLigaEsportowa
https://www.linkedin.com/company/polska-liga-esportowa-s-a/
Natomiast przywołane w podcaście dane pochodzą z raportu „Newzoo’s Global Esports & Live Streaming Market Report 2022”

  continue reading

22 tập

Artwork
iconChia sẻ
 
Manage episode 329822854 series 3330821
Nội dung được cung cấp bởi Traple Konarski Podrecki i Wspólnicy and Traple Konarski Podrecki. Tất cả nội dung podcast bao gồm các tập, đồ họa và mô tả podcast đều được Traple Konarski Podrecki i Wspólnicy and Traple Konarski Podrecki hoặc đối tác nền tảng podcast của họ tải lên và cung cấp trực tiếp. Nếu bạn cho rằng ai đó đang sử dụng tác phẩm có bản quyền của bạn mà không có sự cho phép của bạn, bạn có thể làm theo quy trình được nêu ở đây https://vi.player.fm/legal.

Od 2019 r. definicja sportu w polskim prawie została rozszerzona o tzw. sport elektroniczny. Jednak w praktyce pojawia się wiele wątpliwości i pytań o funkcjonowanie tych form rozrywki:

  • Czy można zrównywać sport elektroniczny z tradycyjnym?
  • Jakie występują między nimi podobieństwa i różnice?
  • Czy odpowiednie przepisy mogą przyczynić się do rozwoju sportu elektronicznego?

Na te i inne pytania o e-sporcie odpowiadają w najnowszym odcinku TKP on air. Prawo. Biznes. Technologia Agnieszka Karcz, mec. Xawery Konarski i mec. Michał Sobolewski. Zapraszamy do wysłuchania rozmowy.

W odcinku został wykorzystany materiał audio Polskiej Ligi Esportowej z finału PGE Dywizja Mistrzowska sezonu jesień 2021. Zachęcamy do śledzenia rozwoju e-sportu i aktywności PLE:
https://www.facebook.com/PolskaLigaEsportowa
https://www.linkedin.com/company/polska-liga-esportowa-s-a/
Natomiast przywołane w podcaście dane pochodzą z raportu „Newzoo’s Global Esports & Live Streaming Market Report 2022”

  continue reading

22 tập

Tất cả các tập

×
 
Loading …

Chào mừng bạn đến với Player FM!

Player FM đang quét trang web để tìm các podcast chất lượng cao cho bạn thưởng thức ngay bây giờ. Đây là ứng dụng podcast tốt nhất và hoạt động trên Android, iPhone và web. Đăng ký để đồng bộ các theo dõi trên tất cả thiết bị.

 

Hướng dẫn sử dụng nhanh