Artwork

Nội dung được cung cấp bởi Jeremy Parish. Tất cả nội dung podcast bao gồm các tập, đồ họa và mô tả podcast đều được Jeremy Parish hoặc đối tác nền tảng podcast của họ tải lên và cung cấp trực tiếp. Nếu bạn cho rằng ai đó đang sử dụng tác phẩm có bản quyền của bạn mà không có sự cho phép của bạn, bạn có thể làm theo quy trình được nêu ở đây https://vi.player.fm/legal.
Player FM - Ứng dụng Podcast
Chuyển sang chế độ ngoại tuyến với ứng dụng Player FM !

NES Works Gaiden #31: Chack'n Pop / Dig Dug / Flappy

12:43
 
Chia sẻ
 

Manage episode 317071581 series 1329391
Nội dung được cung cấp bởi Jeremy Parish. Tất cả nội dung podcast bao gồm các tập, đồ họa và mô tả podcast đều được Jeremy Parish hoặc đối tác nền tảng podcast của họ tải lên và cung cấp trực tiếp. Nếu bạn cho rằng ai đó đang sử dụng tác phẩm có bản quyền của bạn mà không có sự cho phép của bạn, bạn có thể làm theo quy trình được nêu ở đây https://vi.player.fm/legal.

A real sense of deja vu this week as we look at three games that have all appeared on this channel in other versions. I would like to say that these iterations are all the superior works, but Mom taught me not to be a liar.

Now, this version of Dig Dug is far and away the best 8-bit home version ever published, an almost arcade-perfect rendition that captures both the broad strokes and the tiny little details that made it a classic (vexing enemy A.I.! Musical walking!). And Flappy is much better on Famicom than it was (well, will be) on Game Boy, its one major downside moving that it moves more quickly to the point of almost being TOO fast.

Chack'n Pop, though. That's a tough one. In terms of looks and animation, this version is much slicker than the SG-1000 release. But in terms of gameplay, it's weirdly worse. The levels have all been redesigned in unfortunate ways, ramping up the difficulty quickly and demanding almost expert-level play right from the start. I suppose for Chack'n Pop pros, this would be the equivalent of Championship Lode Runner, but how many kids out there in 1985 were demanding a hyper-challenging variant of this game!?

Production notes: SG-1000 footage captured from a combination of Sega SG-1000 II with (with Card Catcher) and @Analogue Mega Sg with card adapter module and DAC. Vintage hardware mods courtesy of @iFixRetro . NES/Famicom footage captured from @Analogue Nt Mini Noir. Video upscaled to 720 with @Retro Tink 5X.

Video Works is funded via Patreon (http://www.patreon.com/gamespite) — support the show and get access to every episode up to two weeks in advance of its YouTube debut! Plus, exclusive podcasts, eBooks, and more! Also available in print: Virtual Boy Works Vol. I Hardcover: https://limitedrungames.com/collections/books-board-games-and-more/products/virtual-boy-works-book

  continue reading

162 tập

Artwork
iconChia sẻ
 
Manage episode 317071581 series 1329391
Nội dung được cung cấp bởi Jeremy Parish. Tất cả nội dung podcast bao gồm các tập, đồ họa và mô tả podcast đều được Jeremy Parish hoặc đối tác nền tảng podcast của họ tải lên và cung cấp trực tiếp. Nếu bạn cho rằng ai đó đang sử dụng tác phẩm có bản quyền của bạn mà không có sự cho phép của bạn, bạn có thể làm theo quy trình được nêu ở đây https://vi.player.fm/legal.

A real sense of deja vu this week as we look at three games that have all appeared on this channel in other versions. I would like to say that these iterations are all the superior works, but Mom taught me not to be a liar.

Now, this version of Dig Dug is far and away the best 8-bit home version ever published, an almost arcade-perfect rendition that captures both the broad strokes and the tiny little details that made it a classic (vexing enemy A.I.! Musical walking!). And Flappy is much better on Famicom than it was (well, will be) on Game Boy, its one major downside moving that it moves more quickly to the point of almost being TOO fast.

Chack'n Pop, though. That's a tough one. In terms of looks and animation, this version is much slicker than the SG-1000 release. But in terms of gameplay, it's weirdly worse. The levels have all been redesigned in unfortunate ways, ramping up the difficulty quickly and demanding almost expert-level play right from the start. I suppose for Chack'n Pop pros, this would be the equivalent of Championship Lode Runner, but how many kids out there in 1985 were demanding a hyper-challenging variant of this game!?

Production notes: SG-1000 footage captured from a combination of Sega SG-1000 II with (with Card Catcher) and @Analogue Mega Sg with card adapter module and DAC. Vintage hardware mods courtesy of @iFixRetro . NES/Famicom footage captured from @Analogue Nt Mini Noir. Video upscaled to 720 with @Retro Tink 5X.

Video Works is funded via Patreon (http://www.patreon.com/gamespite) — support the show and get access to every episode up to two weeks in advance of its YouTube debut! Plus, exclusive podcasts, eBooks, and more! Also available in print: Virtual Boy Works Vol. I Hardcover: https://limitedrungames.com/collections/books-board-games-and-more/products/virtual-boy-works-book

  continue reading

162 tập

Tất cả các tập

×
 
Loading …

Chào mừng bạn đến với Player FM!

Player FM đang quét trang web để tìm các podcast chất lượng cao cho bạn thưởng thức ngay bây giờ. Đây là ứng dụng podcast tốt nhất và hoạt động trên Android, iPhone và web. Đăng ký để đồng bộ các theo dõi trên tất cả thiết bị.

 

Hướng dẫn sử dụng nhanh