Artwork

Nội dung được cung cấp bởi Podcast Archives - Software Engineering Daily. Tất cả nội dung podcast bao gồm các tập, đồ họa và mô tả podcast đều được Podcast Archives - Software Engineering Daily hoặc đối tác nền tảng podcast của họ tải lên và cung cấp trực tiếp. Nếu bạn cho rằng ai đó đang sử dụng tác phẩm có bản quyền của bạn mà không có sự cho phép của bạn, bạn có thể làm theo quy trình được nêu ở đây https://vi.player.fm/legal.
Player FM - Ứng dụng Podcast
Chuyển sang chế độ ngoại tuyến với ứng dụng Player FM !

Dusk and the Art of Making Short Games with David Szymanski

 
Chia sẻ
 

Manage episode 428342409 series 1418208
Nội dung được cung cấp bởi Podcast Archives - Software Engineering Daily. Tất cả nội dung podcast bao gồm các tập, đồ họa và mô tả podcast đều được Podcast Archives - Software Engineering Daily hoặc đối tác nền tảng podcast của họ tải lên và cung cấp trực tiếp. Nếu bạn cho rằng ai đó đang sử dụng tác phẩm có bản quyền của bạn mà không có sự cho phép của bạn, bạn có thể làm theo quy trình được nêu ở đây https://vi.player.fm/legal.

David Szymanski is a video game developer focused on short retro horror games. He created the hit FPS Dusk, along with Iron Lung, Chop Goblins, and the upcoming Butcher’s Creek. He’s also involved in the production of the upcoming Iron Lung film.

David joins the podcast to talk about his work, how to capture an appealing retro game feel, why he makes short games, developing in Unity, looking beyond Unity, and more.

Joe Nash is a developer, educator, and award-winning community builder, who has worked at companies including GitHub, Twilio, Unity, and PayPal. Joe got his start in software development by creating mods and running servers for Garry’s Mod, and game development remains his favorite way to experience and explore new technologies and concepts.

Sponsorship inquiries: sponsor@softwareengineeringdaily.com

The post Dusk and the Art of Making Short Games with David Szymanski appeared first on Software Engineering Daily.

  continue reading

869 tập

Artwork
iconChia sẻ
 
Manage episode 428342409 series 1418208
Nội dung được cung cấp bởi Podcast Archives - Software Engineering Daily. Tất cả nội dung podcast bao gồm các tập, đồ họa và mô tả podcast đều được Podcast Archives - Software Engineering Daily hoặc đối tác nền tảng podcast của họ tải lên và cung cấp trực tiếp. Nếu bạn cho rằng ai đó đang sử dụng tác phẩm có bản quyền của bạn mà không có sự cho phép của bạn, bạn có thể làm theo quy trình được nêu ở đây https://vi.player.fm/legal.

David Szymanski is a video game developer focused on short retro horror games. He created the hit FPS Dusk, along with Iron Lung, Chop Goblins, and the upcoming Butcher’s Creek. He’s also involved in the production of the upcoming Iron Lung film.

David joins the podcast to talk about his work, how to capture an appealing retro game feel, why he makes short games, developing in Unity, looking beyond Unity, and more.

Joe Nash is a developer, educator, and award-winning community builder, who has worked at companies including GitHub, Twilio, Unity, and PayPal. Joe got his start in software development by creating mods and running servers for Garry’s Mod, and game development remains his favorite way to experience and explore new technologies and concepts.

Sponsorship inquiries: sponsor@softwareengineeringdaily.com

The post Dusk and the Art of Making Short Games with David Szymanski appeared first on Software Engineering Daily.

  continue reading

869 tập

Tất cả các tập

×
 
Loading …

Chào mừng bạn đến với Player FM!

Player FM đang quét trang web để tìm các podcast chất lượng cao cho bạn thưởng thức ngay bây giờ. Đây là ứng dụng podcast tốt nhất và hoạt động trên Android, iPhone và web. Đăng ký để đồng bộ các theo dõi trên tất cả thiết bị.

 

Hướng dẫn sử dụng nhanh