Modrak công khai
[search 0]
Thêm
Download the App!
show episodes
 
Loading …
show series
 
Host: Adam Konrád | Adam je můj dlouholetý kamarád, který dlouhá léta pracoval na velkých hrách, mj. v Escalation Studios a později také v Bethesdě. Před dvěma lety z herního vývoje definitivně odešel, v Americe ale zůstal. A když teď dorazil do Prahy, napadlo nás, že bychom naše pravidelné setkání mohli jednou taky nahrát a předat vám jeho zkušeno…
  continue reading
 
Host: Viktor Bocan | Tato epizoda navazuje na 246. epizodu o knize Jaroslava Švelcha Hráč versus příšery. Probrali jsme monstra z designového pohledu, i když nám to dlouho nešlo a zasekli jsme se u emocí. Předtím došlo na pár her a aktualit. Všem děkuju za to, že jste to se mnou vydrželi 250 epizod! Jedeme dál. Celá verze rozhovoru (včetně půlhodin…
  continue reading
 
Host: Jakub Tomšů | A máme tu další příběh nezávislého vývojáře. Kratší, ale o nic méně zajímavý - Jakub za pár týdnů maturuje a už zvládl vydat na Steamu svojí první hru. Solar Storm je klon Scorched Earth a Worms, který vznikl primárně jako školní projekt. Ale když už vznikl, proč ho nedat na Steam? Celá verze rozhovoru (včetně půlhodinového bonu…
  continue reading
 
Host: Roman Hraška | Malá žlutá konzolka Playdate budí vášně. Ty pozitivní (to hlavně u retro maniaků, kutilů, vývojářů a milovníků herních inovací), i ty negativní (to zase u "odborníků" na cenotvorbu a všemožné ostatní aspekty, které výrobce Panic nechápe a skandálně se tak připravuje o zisk). Jenže tohle je úplně jiný produkt, než na které jsme …
  continue reading
 
Host: Štěpán Fok Vodrážka | Od 6. dubna můžete na iVysílání shlédnout desetidílný dokument Game Story o vývoji české herní scény. Představil mi ho jeho režisér, který mi prozradil i proces vzniku a došlo i na pověstné perličky z natáčení. K rozhovoru vznikl také 45minutový bonus, který bude dostupný spolu s dalšími výhodami na Gazetisto nebo HeroHe…
  continue reading
 
Host: Jaroslav Švelch | "Herní badatel" po knize o historii hraní v normalizačním Československu vydává další publikaci. Tentokrát o herních příšerách. Jde o velmi zajímavou knihu, ve které Jarda nahlíží na monstra z řady různých perspektiv. Zeširoka jsme to probrali v našem dalším rozhovoru. Věřím, že vás zaujme tak, že si knihu pořídíte. Celá ver…
  continue reading
 
Host: Pavol Buday a Lukáš Kunce | Minulý týden proběhla v San Franciscu každoroční vývojářská konference GDC. Pavol s Lukášem tam byli a vyprávěli mi o tom. Jaké to tam je, k čemu to je a proč tam vyrazit? Celá verze rozhovoru je dostupná spolu s dalšími výhodami na Gazetisto nebo HeroHero. Partnerem podcastu je studio Ashborne Games. Dotazy a reak…
  continue reading
 
Host: Zdeněk Doležal | Vedle Factoria se mezi automatizačními daří také Rail Route, která simuluje dispečink vlakové sítě, kterou tu ostatně můžete také stavět. Hra nedávno vyšla v 1.0 a je poměrně úspěšná, tak jsem s jedním z autorů probral, co za tím vězí. Podcast můžete podpořit na Gazetisto nebo HeroHero, kde za to získáte výhody včetně bonusov…
  continue reading
 
Host: Natálie Sodomková a Zdeněk Rychtera | V pátek a v sobotu se v Brně koná festival studentských her Lektvar. Vyzpovídal jsem členy pořadatelského týmu Natálii a Zdeňka, kteří vám tuhle jedinečnou akci představí a pozvou vás na ní. Podcast můžete podpořit na Gazetisto nebo HeroHero, a to výměnou za řadu výhod a bonusový obsah. Partnerem podcastu…
  continue reading
 
Host: Mikuláš Podprocký | Zkušený grafik podepsaný pod Mafií 2 a Kingdom Come Deliverance se pustil do vlastního projektu, když s bráchou vyvíjí indie RPG Scribe. Představili jsme si hru a její Kickstarter, načež jsme probrali celou vývojářskou kariéru. Zase spousta historek! Celá verze rozhovoru je dostupná spolu s dalšími výhodami na Gazetisto ne…
  continue reading
 
Host: Jakub Hlavnička (a v závěru také Dan Vávra) | Tentokrát výjimečně nebude řeč o hře, ale o filmu. Ale není to jen tak ledasjaký film. Je to amatérský snímek natočený podle Mafie. Má přes čtyři hodiny a je to z mnoha úhlů pohledu vpravdě epická záležitost. S Jakubem jsem se bavil o nápadu, vizi, procesu tvorby a samozřejmě došlo i na pověstné h…
  continue reading
 
Host: Viktor Bocan | S Viktorem probíráme hry, které hrajeme, události, které se staly (nebo stanou) a pocit, který máme z hraní. Jak lze takový pocit ze hry (nebo tzv. "juice") definovat a co mají vývojáři dělat pro to, aby byl co nejlepší? Celá verze rozhovoru je dostupná spolu s dalšími výhodami na Gazetisto nebo HeroHero. Partnerem podcastu je …
  continue reading
 
Host: Tibor Repta | Další boomer shooter? No jéje! Zatím není oznámená a dokonce ani nemá jméno, přesto jsme se o ní zvládli bavit déle než půl hodinu. Ve zbytku rozhovoru (převážně v bonusové části) jsme probrali i Tiborovu kariéru v Cauldronu, načež se otevřeně podělil o zkušenosti s vydáním dvojice krokovacích dungeonů Vaporum. Celá verze rozhov…
  continue reading
 
Host: Ján Ilavský | Split minulý týden oznámil odchod z Beat Games a "návrat ke kořenům" resp. k vývoji inovativních her. A to si žádá vysvětlení. Bavili jsme se nejen o důvodech odchodů, ale především o plánech do budoucna, a to i konkrétních nápadech na hry. Celá verze rozhovoru (včetně půlhodinového bonusu) je dostupná spolu s dalšími výhodami n…
  continue reading
 
Host: Václav Král | Vedle šéfa studia Marka Rabase jsem v Madfingeru natočil také rozhovor s programátorem Vaškem Králem, který se se věnuje především fyzice. Nejen, že získáte zajímavý vhled do této odborné problematiky, ale taky se dozvíte perličky z vývoje první Mafie. Celá verze rozhovoru je dostupná spolu s dalšími výhodami na Gazetisto nebo H…
  continue reading
 
Host: Jozef Pavelka | Felvidek je JRPG s unikátním výtvarným stylem zasazené do středověku na východní Slovensko a s hrdinou alkoholikem. Asi vás taky zajímá víc, že? Celá verze rozhovoru je dostupná spolu s dalšími výhodami na Gazetisto nebo HeroHero. Partnerem podcastu je studio Ashborne Games. Dotazy a reakce posílejte na podcast@modrak.cz. Show…
  continue reading
 
Host: Marek Rabas | "Než lézt na Lysou, tak raději umřu v půlce Everestu," řekl mi Marek, když mi vysvětloval, co jej při vývoji her pohání a motivuje. V rozsáhlém rozhovoru jsme s šéfem Madfinger Games mluvili o vizi i leadershipu a postupně probrali celou jeho vývojářskou kariéru. Na Gray Zone Warfare došlo až v závěru, ke hře chystáme ještě spec…
  continue reading
 
Host: Adolf Lachman | Říká o sobě, že je postapokalyptický romantik. Ve studiu Amanita Design se podílel na vývoji her Machinarium a Samorost 3. A v pražské galerii Villa Pellé právě v těchto dnech představuje svojí tvorbu na výstavě Lachland. V rozhovoru jsme se zaměřili především na tvorbu her, ale došlo i na inspiraci, fascinaci umělou inteligen…
  continue reading
 
Host: Michal Berlinger | Nedávno jsem tu mluvil s Terezou, která úspěšně absolvovala obor herní design na FAMU. A protože se blíží termín přihlášek na další ročník, dávám prostor také Michalovi, který obor učí. První půlka rozhovor se ale věnuje jeho kariéře vývojáře, Michal totiž už nějakých pět let programuje v Amanitě. V druhé části se bavíme pr…
  continue reading
 
Host: Jakub Špiřík | Uživatelské rozhraní (UI), vizuální komunikace i celý hráčský zážitek v podobě ovládání (UX) – je vůbec potřeba vysvětlovat, jak důležitou součástí herního vývoje se Jakub zabývá? Jde o dost obšírné téma, takže není divu, že jsme o něm v celé verzi epizody mluvili déle než dvě hodiny. Během nich byla řeč obecně o základních pri…
  continue reading
 
Hosté: Vendula Němcová a Vlastimil Blažek (krátce Ján Ilavský) | Omnibullet jsem poprvé viděl vloni na Game Accessu a okamžitě jsem se nadchl. Pro hru, pro její tři vývojáře i celý jejich příběh. Teď se tahle „automatizační puzzle tower defense“ konečně blíží vydání, a tak jsem to celé probral s tvůrci. Jak by hru popsali své 80leté babičce? Jak pr…
  continue reading
 
Host: Tereza Kotěšovcová | S absolventkou oboru Herního designu na FAMU jsem probral zkušenosti ze studia a především její absolventskou hru Planetka, která byla nominovaná na studentskou cenu IGF. Podcast můžete podpořit na Gazetisto nebo HeroHero, kde za to získáte výhdoy včetně bonusového obsahu a týdenního newsletteru. Partnerem podcastu je stu…
  continue reading
 
Host: Olda Štěrba | V pátek vyšel Palworld a zaznamenal šokující úspěch. Co je to za hru, proč boří rekordy a jaké kontroverze se kolem ní rozputaly? Téma jsem probral s Arcade Bullsem, který už má ve hře 20 hodin. Podcast můžete podpořit na HeroHero nebo Gazetisto. Show notes: Palworld na Steamu Palworld na Twitteru (příspěvky o popularitě a prode…
  continue reading
 
Nová bonusová série, kde budu nepravidelně referovat o neznámých, zapomenutých nebo přehlížených hrách, které z nějakého důvodu stojí za připomenutí. Shrnu příběh vývoje, popíšu hratelnost, zprostředkuju úryvek ze soundtracku. V prvním dílu se věnuju arkádovému shmupu Gun Frontier z roku 1990. Úvodní díl této série je výjimečně dostupný i ve volné …
  continue reading
 
Host: UgraUgra | Herní archeolog je tu užpotřetí, aby mi povyprávěl o českých a slovenských hrách. Tentokrát o těch z roku 1993, které všechny odehrál a dohrál. Čeká vás pár zajímavých příběhů, převážně ještě o 8bitových hrách, ale vedle textovek a klonů Videostopu už to bylo hezkých pár kvalitních titulů. Podcast můžete podpořit na Gazetisto nebo …
  continue reading
 
Host: Viktor Bocan | Po dvaceti "přátelích" v anketě jsme na stejné otázky odpověděli také s Viktorem. Jaká je naše hra roku? A ještě předtím - co teď hrajeme? Viktor vás možná překvapí svým "hejtem" na Baldur's Gate 3 a trochu nečekaně se opřel taky do Last Train Home. V bonusové části (tedy ve druhé hodině podcastu) na HeroHero a Gazetisto najdet…
  continue reading
 
Host: Stanislav Hrda (a krátce Patrik Rak) | Dnes se opět vydáme na výlet do daleké 8bitové historie, a to konkrétně na Slovensko. Stano je pamětník nejen jako vývojář her pro ZX Spectrum - takových už jsem tu pár měl. Stano ale také vydával komerční verze her a k tomu i vlastní časopis Bit. A má hodně o čem vyprávět! Podcast můžete podpořit na her…
  continue reading
 
Anketní díl, ve kterém zhruba dvacítka herních vývojářů, novinářů a zasloužilých hráčů odpovídá na jednoduchou otázku: Jaká je tvoje hra roku 2023? Podcast můžete podpořit na modrak.gazetis.to, kde vyjdou také tři další bonusové ankety. Vedle bonusových částí a bonusových epizod tam získáte také další výhody včetně týdenního newsletteru. Partnerem …
  continue reading
 
Host: Eduard Jaworek | Eda pracuje jako video & audio editor v THQ Nordic. Zaměřuje se především na hudbu a zvuky v trailerech, sám ale hudbu i skládá. Vedle hudby do různých her THQ ale Eda stíhá i řadu dalších zakázek, třeba i pro Hollywood. Bavili jsme se především o specifikách práce na trailerech. Podcast můžete podpořit na herohero.co/modrak.…
  continue reading
 
Host: Ondřej Homola | Nová česká hra Microcivilization vyšla vedle Bzzzt a Last Train Home relativně bez povšimnutí, na Steamu přitom zjevně zaujala. S jejím autorem jsem probral celý příběh vývoje i jeho designérskou vizi a troufám si říct, že jeho systematický a analytický přístup bude pro mnohé nezávislé vývojáře obrovskou inspirativní. Podcast …
  continue reading
 
Host: Lukáš Jílek a Hynek Peřina | Jak kvalitní je dnes umělá inteligence v závodních hrách? A co to vlastně znamená "kvalitní"? Chceme špičkové soupeře, nebo dynamickou a nepředvídatelnou AI, která sem tam udělá i jezdeckou chybu? Naše zkušenosti z hraní závodních her jsme probrali s Lukášem Jílkem a ke konci pak přidal insight z vývoje AI v SCS S…
  continue reading
 
Host: Vojta Nedvěd | Ve dne je sound designer Warhorse, v noci vývojář hry na Atari 2600. Vojta má rád retro hry a vytvořil arkádové závody Slicks Racing na konzoli, které už je 46 let. Probrali jsme celý hodně specifický proces vývoje od designu přes programování a grafiku až po výrobu cartridgí. Podcast můžete podpořit na herohero.co/modrak. Získ…
  continue reading
 
Host: Pavel Dobrovský | Level také letos naděluje milovníkům retro her knihu, konkrétně vydává osmisetstránkovou publikaci 50 let videoher se 108 "making of" profily různých her počínaje Pongem z roku 1972 a konče Far Cry 2 z roku 2008. Autorem drtivé většiny profilů je Pavel a právě s ním jsem probral vizi knihy, proces jejího vzniku a mj. i výběr…
  continue reading
 
Host: Dominik Jícha | Po Petrovi Kolářovi nastoupil Dominik, se kterým jsme probrali marketing Vláčku, jak Last Train Home familiárně přezdívají v Ashborne Games. O marketingu her (zejména na Steamu) tady hovořím s vývojáři často. Ale tady mi o něm vůbec poprvé vyprávěl někdo, kdo pomáhal přivést na svět velkou áčkovou strategii, a to navíc ve spol…
  continue reading
 
Hosté: Viktor Bocan, Karel Matějka (v plné verzi) a tak trochu i Elon Musk | Po pár týdnech se zase potkáváme s Viktorem, abychom probrali zážitky z hraní, pár aktualit a pak také designové téma. Na to tedy dojde až v bonusové části. A bude to o skoku a skákání. A nejen v plošinovkách. Co všechno tahle jednoduchá věc obnáší? Možná budete překvapení…
  continue reading
 
Host: Petr Kolář | Last Train Home je venku a já se rozhodl pro trochu jiný rozhovor. Časosběrný! S šéfem studia Ashborne jsme si od pátku až do úterý zavolali hned čtyřikrát, vždy večer. Já se v rozhovorech pokusil zachitit jeho osobní dojmy a pocity. Zbilancovali jsme vývoj, zeptal jsem se na očekávání (v neděli), den před vydáním jsme se podíval…
  continue reading
 
Host: Václav Vlček | Nevíte co koupit svým malým hráčům a hráčkách (a nebo klidně i sami sobě) k vánocům? V téhle epizodě se vám pokusím pomoct. S šéfredaktorem webu PC Tunning jsme probrali tipy na herní klávesnice, headsety, myši, notebooky i počítače. Nejprve jsme shrnuli obecné rady na co se zaměřit a čemu se třeba i vyhnout, a pak jsme v jedno…
  continue reading
 
Host: Pavel Barák | Chcete se potkat s Alexejem Pažitnovem nebo Brianem Fargem? A dozvědět se něco zajímavého o herním vývoji? Ať už jste poučení hráči nebo zkušení vývojáři, měli byste uvažovat o návštěvě Game Developers Session, která se bude konat 8. a 9. prosince v Kongresovém paláci. S jejím pořadatelem Pavlem Barákem jsme se bavili o náplni k…
  continue reading
 
Host: Martin Linda a Adam Sporka | Znovu je tu Adam jako můj věrný sidekick, se kterým společně zpovídáme skladatele herní hudby. U příležitosti vydání Bzzzt jsem oslovil Martina, který složil soundtracky k řadě her Cinemaxu a vedle toho tam jako programátor vytvořil pozoruhodný hudební nástroj Rytmik. Tohle všechno v rozhovoru padlo, stejně jako j…
  continue reading
 
Host: Karel Matějka | Konečně se mi po roce a půl proseb, žádostí a výhrůžek podařilo Karla dostat k mikrofonu. A asi dává smysl, že se tak stalo doslova pár hodin po vydání Bzzzt. To je projekt, na který se maximálně soustředil a kterému obětoval posledních několik let svého života. A když už začal mluvit, jeho vyprávění nemělo konce, takže jde o …
  continue reading
 
Host: Lukáš Jílek | Další "coopová" diskuze, tentokrát o horolezeckém dobrodružství Jusant. Spolu s Lukášem jsme z něj byli nadšení a do detailu naše pocity probrali včetně závěrečné spoilerové části (pozor na ni). Podcast můžete podpořit na herohero.co/modrak, a to výměnou za exkluzivní obsah a předčasný přístup. Partnerem podcastu je studio Ashbo…
  continue reading
 
Host: Matouš Ježek | Před pár dny Trickster Arts vydali na Steamu svou RPG střílečku Dreadhunter. Rok po prvním podcastu jsme se tak ke hře vrátili a probrali Early Access verzi, první reakce hráčů a třeba i ambiciózně nastavenou cenu. Podcast můžete podpořit na herohero.co/modrak, a to výměnou za exkluzivní obsah a předčasný přístup. Partnerem pod…
  continue reading
 
Host: Ondřej Zach | Další "coopová" diskuze proběhla se šéfredaktorem BonusWebu Ondrou Zachem. Ondra je stejně jako já velký fanoušek Nintenda a Mario her. A stejně jako já také napsal recenzi na nový díl Wonder. Probrali jsme ho ze všech stran a došlo i na další Super Mario hry a na filozofii Nintenda. Podcast můžete podpořit na herohero.co/modrak…
  continue reading
 
Host: Jakub Dvorský | O svých pěti životních hrách mi vyprávěl herní designér, šéf studia Amanita Design a tvůrce her jako Machinarium nebo Samorost. Které hry pro něj byly největší inspirací? A u jakých se nejvíc zasmál? Celý díl včetně bonusů si můžete poslechnout na HeroHero nebo Gazetisto, v rámci předplatného tam získáte přístup ke všem podcas…
  continue reading
 
Host: David Vávra | Dohráli jsme Cocoon a bavíme se o tom. S kým? David je herní vývojář a hostuje z podcastu Lootbox. Diskuze je bez spoilerů (nebo jsou jen velmi malé), svým pojetím je však určená spíše těm, kdo už Cocoon také hráli a chtějí si o tom poslechnout víc. Podcast můžete podpořit na herohero.co/modrak, a to výměnou za exkluzivní obsah …
  continue reading
 
Host: Viktor Bocan | Zamyšlení nad smrtí z pohledu herního designu. Nebojte, žádná deprese, spíše vzpomínka na hry, které se smrtí pracují dobře. A pár pravidel, které by hry měly v této oblasti dodržovat. Před smrtí samozřejmě tradičně došlo i na hry, které zrovna hrajeme a na pár aktualit. Podcast můžete podpořit na modrak.gazetis.to, kde najdete…
  continue reading
 
Host: Zdeněk Polách | 5. října 2023 slaví BonusWeb 25 let od svého založení. A tohle jubileum je dobrou příležitostí zavzpomínet s jeho zakladatelem na doby pomalého internetu a nadvlády tištěných časopisů. S Vrecem jsme probrali především první léta nadšeného budování nového média, během kterých se událo spoustu zajímavého. Flamewars s konkurencí,…
  continue reading
 
Host: Bohdan Heblík | Bohdan je grafický designér, příležitostný streamer a vášnivý hater videoher a herních médií s výrazným názorem na současný herní průmysl. I když jeho negativní pohled na gaming nesdílím, v jednotlivostech s ním v mnoha případech souhlasím. Tenhle rozhovor měl být kontroverzní, ale ve výsledku vlastně není. Věřím ale, že bude …
  continue reading
 
Host: František Liška | O "malých" mobilních hrách vyvíjených indie vývojáři jsem si myslel, že už dávno vymřely. Jenže chyba lávky! Franta už pár let vyvíjí vlastní mobilní krokovací dungeon. A ve third-person, takových moc není! Sice jako vedlejšák k práci, ale jinak vcelku úspěšně. A tak jsem se až konsternovaně ptal, jak to dnes vlastně na mobi…
  continue reading
 
Hosté: Různí | Sedmidílný konzolový speciál už je dávno minulostí, ale já vám chci ještě jednou připomenout, že máte možnost poslechnout si k němu také sedm zhruba hodinových bonusových epizod. V tomto teaseru najdete pár úryvků z každého rozhovoru, celý bonusový obsah najdete na modrak.gazetis.to, nebo herohero.co/modrak.…
  continue reading
 
Loading …

Hướng dẫn sử dụng nhanh