Magazine print et online, Sonovision est destiné aux professionnels de la communication, du hors-média, de la production corporate et de l’intégration AV, dans les univers de l’entreprise, de l’évènementiel, de la muséographie et des lieux publics… Hébergé par Acast. Visitez acast.com/privacy pour plus d'informations.
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Une plongée dans l’univers musical d’Hervé avec France Télévisions
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Pour la Fête de la Musique, Culture Box dédié son émission au chanteur français Hervé. Elle en a également profité pour développer en interne une expérience VR basée sur son univers…Lucas Bastian, responsable des studios virtuels et de la réalité augmentée chez France Télévisions raconte la genèse et la réalisation de ce premier projet VR entièreme…
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Eolementhe, la plateforme SaaS de Videomenthe qui répond aussi aux besoins du corporate…
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[#InterviewSonovision] Invitée du Plateau SATIS TV, Muriel Le Bellac, présidente de la société Videomenthe, nous présente les développements de sa société française qui s'adresse, depuis une douzaine d’années, aux acteurs majeurs du broadcast mais aussi, et c’est plus récent, aux acteurs de l’univers corporate Si France Télévisions, Arte, Adstream,…
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Tournages au smartphone : petit matériel, gros budget
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[PLATEAU D'EXPERTS] La miniaturisation des appareils est souvent synonyme de liberté créative mais aussi de baisse des coûts de production. L’utilisation du smartphone laisse à penser que cette logique de rentabilité est respectée, mais est-ce toujours le cas ? Modératrice : Alexia De Mari - Doctorante Intervenants : Pascal Martin - Enseignant à l'…
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Comment choisir sa caméra de plateau ?
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[PLATEAU D'EXPERTS] L'essor des caméras PTZ et de la robotisation, la mode du grand capteur et le look cinéma, l'explosion des petits plateaux pour l'internet... Comment choisir aujourd'hui la bonne caméra de plateau ? Celle qui convient vraiment à son projet et à son budget ?... Modérateur : Luc Bara - Consultant chez Expervisio Intervenants : Jul…
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Créer sa chaîne vod à moindre coût
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[PLATEAU D'EXPERTS] Comment créer son propre média, trouver les meilleurs canaux de diffusion et les modèles économiques (SVOD, Fast TV, …) ? Quelles sont les astuces pour produire, distribuer et monétiser à budget réduit ? Des professionnels partagent leur retour d'expérience en abordant la technologie, les investissements, le coût de revient. Mod…
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Vioso 6, une avancée majeure pour les « magiciens de la projection » !
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[#InterviewSonovision] Jérôme Cadilhac, Responsable du développement commercial Vioso France et Étienne Servant, Chef de projet Senior Vioso, nous ont présenté, sur l’ISE 2022, l’approche projet de Vioso et les conséquentes avancées du nouveau logiciel de projection Vioso 6. Les équipes de Vioso ont été surnommées « les magiciens de la projection »…
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Créer du contenu pour engager les fans
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[PLATEAU D'EXPERTS] Souvent le taux d’engagement de son audience a plus de valeur que le nombre de vues. Comment fédérer les fans ? Existe-t-il un contenu type plus propice à être largement commenté et partagé par une communauté, y-a-t-il des recettes pour fabriquer des vidéos-buzz ? Réponses au travers l'analyse de l’attractivité des contenus d'au…
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Les outils de captation volumétrique au service de la création de metavers…
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[PLATEAU D'EXPERTS] S’interroger sur comment capter et intégrer dans les Metavers des événements en direct ou en différé, avec des acteurs ou des chanteurs, revient à se demander comment gérer des humains 3D réalistes à immerger dans un univers 3D avec des milliers de spectateurs qui peuvent tous choisir leurs propres points de vue de la scène. Des…
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Les grandes étapes de la prise de vue depuis 40 ans… Et après ?
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[PLATEAU D'EXPERTS] La relation qu’entretient le professionnel de l’image avec ses outils est centrale dans sa manière de travailler. Depuis 40 ans, l’ergonomie des appareils de prise de vue et les exigences techniques des utilisateurs n’ont cessé d’évoluer. Comment ces modifications ont-elles changé le rapport entre les machines et le corps des te…
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Double 1ère mondiale pour le « Grand Large » en réalité augmentée à Nausicaa…
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[#InterviewSonovision] Nausicaa a inauguré le 4 juin une expérience immersive en réalité augmentée coproduite avec le studio SAOLA. Dans son interview Florence Blond, directrice des projets et des expositions du centre nous présente cette expérience qui s'installe dans l'espace GRAND LARGE... Grand Large , qui propose une plongée interactive en Hau…
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Metaverse/web3.0 en 2022, retour à la réalité après de folles annonces !
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[PLATEAU D'EXPERTS] Le jeudi 28 octobre 2021 Facebook devenait Meta et le public découvrait le Metaverse. Depuis, les annonces pleuvent. On parle de mondes virtuels, de cryptomonnaies, de NFT, de bouleversement de la relation entre créateurs et public, de révolution de la donnée personnelle... Dans la continuité du SATIS 2021 où nous avons tenté d'…
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La remote production pour tous ?
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[PLATEAU D'EXPERTS] Si la réalisation à distance est apparue dans le milieu broadcast avec à l'origine des solutions et des media center assez onéreux, les productions à budgets plus limités et les live streaming se sont depuis appropriés le principe. Passage en revue de plusieurs expériences concrètes et des dispositifs disponibles. Modérateur : F…
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XR, esport, streaming : comment associer les technologies du divertissement pour créer l’événement du futur ?
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[PLATEAU D'EXPERTS] Capture volumétrique, IA créatives, 3D temps réel, blockchain… Comment l’événementiel peut-il s’inspirer des industries créatives et du divertissement pour continuer à engager ses fans, repenser l’interactivité et l’accessibilité de ses futurs grands temps forts ? Quels nouveaux usages découlent de ces technologies créatives ? A…
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L'Hôtel de la Marine, une médiation numérique qui transcende l'expérience de visite !
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[#InterviewSonovision] Moatti & Rivière qui s’est chargé de la scénographie a ici développé une expérience de médiation 100% numérique au service d’un récit sonore et d’expériences visuelles hors norme. Le parcours de visite est avant tout porté par le confident, un casque binaural développé sur mesure ; mais d’autres dispositifs visuels viennent e…
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Dans les coulisses de Styx, podcast de fiction sonore diffusé en binaural sur Audible
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[PLATEAU D'EXPERTS] Commandée par Audible et publiée sur la plateforme en Septembre dernier, Styx est une fiction audio en 9 épisodes pas comme les autres, L’ambition artistique de Styx étant de réaliser une fiction sonore comme un véritable film de cinéma. Elle a donc nécessité une trentaine de jours de tournage en binaural natif dans des décors r…
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Comment imaginer et construire l’écosystème vidéo Web3 harmonieux ?
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[PLATEAU D'EXPERTS] Quelles réponses et perspectives le Web3, version décentralisée d’Internet basée sur la blockchain, apporte à la vidéo (production, distribution, monétisation) ? Comment les internautes et les professionnels peuvent-ils reprendre la main sur leurs données ? Quel rôle vont jouer les GAFAMs ?... Modérateur : Gilbert Wayenborgh - R…
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La calibration des écrans et des projecteurs de cinéma
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[PLATEAU D'EXPERTS] Quels sont les concepts fondamentaux, les techniques et "recettes" pour calibrer les écrans des salles de cinéma et les moniteurs de référence des étalonneurs, les outils les plus accessibles (logiciels et des sondes mais aussi les évolutions liées aux nouveaux formats, hdr et wide gamut ? Rencontre avec des passionnés de la lum…
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La petite Danseuse de Degas s’anime en réalité augmentée…
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[#InterviewSonovision] Première coproduction entre le musée d’Orsay et Francetv Story Lab, direction de l’innovation de France Télévisions, La petite Danseuse au Musée d’Orsay entraîne les petits et grands dans un voyage fantastique à travers les collections – des peintures de Monet, Renoir, Van Gogh aux sculptures de Carpeaux sans oublier la visit…
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Produire et diffuser ses événements en streaming
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[PLATEAU D'EXPERTS] Les entreprises adoptent la vidéo pour communiquer. Quels sont les besoins en streaming pour un événement, une conférence, une remise des prix ? Quelles solution de streaming choisir pour quelle finalité ? Conseils pratiques et retours d’expérience. Modérateur : Gilbert Wayenborgh - Responsable de Production audiovisuelle Interv…
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Comment conçoit-on un auditorium aujourd’hui par rapport à il y a 40 ans ?
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[PLATEAU D'EXPERTS] L'environnement tant économique que technologique évolue, et influe sur les budgets, les cahiers des charges et donc la manière dont on conçoit un auditorium aujourd'hui. Alors, qu'est-ce qui a le plus changé en 40 ans dans la manière de concevoir et utiliser un auditorium de postproduction son ? Un panel de spécialistes essaye …
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Doit-on aller jusqu’à équiper nos salles collaboratives comme des studios radio ou des plateaux TV ?
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[PLATEAU D'EXPERTS] Entre l’évolution des logiciels de webconférence pour vers plus de « présence », le pilotage des caméras, le traitement acoustique nos salles de réunions et de collaboration se musclent pour des usages toujours plus intenses et variés. Ces évolutions nous obligent à créer plus de confort pour les utilisateurs, plus de simplicité…
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Comment tourner un film pour l’Agence Spatiale Européenne sans aller sur la lune ?
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[#InterviewSonovision] En 2021, Duck Factory s’est notamment remarquer pour une production de commande de l’Agence Spatiale Européenne. Ce spot qui met en scène des astronautes dans l’ISS et sur Mars et qui a été produit dans un studio XR avec des images spatiales diffusées en 3D temps réel sur des écrans LED. « L’équipe de Duck Factory vient du li…
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Vidéos et expériences XR (AR, VR, 360, métavers) : la combinaison gagnante en 2023
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[PLATEAU D'EXPERTS] Combinant immersion, interaction et social dans des expériences mêlant textes, images, modèles 3D mais aussi vidéos de toute nature, les formats narratifs XR (AR / VR / Métavers) sont de plus en plus plébiscités . Mais comment créer des expériences et narrations avancées en XR intégrant des vidéos en 2D et 360 on demand, Live ou…
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Ecouter du son chez soi en 2022
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[PLATEAU D'EXPERTS] Que ce soit de la musique, un podcast, ou une série, que le format soit mono, stéréo ou audio 3D, comment écoute-t-on du son chez soi en 2022 ? Avec des sources aussi différentes que le vinyl, la radio, ou l’offre dématérialisée, ou encore l’essor du multiroom, quelles sont les tendances en matière d’équipement et comment le con…
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NFT, VR, Multivers: quels outils pour financer, produire et diffuser ?
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[PLATEAU D'EXPERTS] L’avenir est-il aux NFT, pour financer des spectacles en VR qui seront diffusés dans le Multivers ? Que portent ces concepts, comment les activer pour réunir un nouveau public dans ces évènements virtuels ? Modérateur : Bernard Mendiburu de Dreamcities Intervenants : Pierre Michea - Fondateur de 7Th Degree Consulting et Antoine …
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Si pendant longtemps la production de contenu était réservée à une certaine partie de professionnels aujourd’hui tout nouveau talent peut acheter, louer une caméra pour donner libre cours à son imagination. La caméra stylo de la nouvelle vague est aujourd’hui un appareil photo, une petite caméra voire un smartphone. Qu’est ce qu’on appelle une peti…
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Alors qu'aucun chef opérateur n’aurait envisagé de tourner en mode automatique, il y a seulement quelques années, les récents progrès dans ce domaine ont été fulgurants et ouvrent de nouveaux possibles. Quel que soit le type de caméra, on peut désormais se fier aux réglages d’exposition, de couleur, de son et même de mise au point, avec des rendus …
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Le film de commande : une réalisation sur mesure
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Un accompagnement professionnel du réalisateur pour son commanditaire est essentiel afin d’obtenir un film de qualité, sans oublier le travail indispensable du producteur. Quels que soient la diversité des formats et des thèmes abordés (une cause, un artiste, un événement, une action sociale, un métier, une technologie, une passion, etc…) cela prou…
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Le numérique au service du tourisme virtuel et de la valorisation du patrimoine
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Le numérique permet de transformer la visite des lieux patrimoniaux et du tourisme culturel. Réalité augmentée, réalité virtuelle sont des nouveaux medias pour voir, visiter à distance un lieu, un musée, un bâtiment ou enrichir une expérience sur site. Une conférence pour découvrir ce nouveau champ des possibles. Modératrice : Annick Hemery – Journ…
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Journaliste, comédien voix, ils utilisent leur voix quotidiennement dans leur travail. Certains choisissent une voix, un ton, dicté par la mode du moment et n'en changent plus, d'autres travaillent plus en profondeur pour la modeler. Alors comment trouve-t-on sa voix ? Comment la travailler, quelles sont les ressorts, les leviers qui permettent de …
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Comment garantir une qualité d’image, de la créativité pour vendre une marque ? Quelles sont les technologies adoptées : réalité virtuelle, studio virtuel, réalité augmentée, tournage 4K ou 8K ? Au-delà de la mode, c’est une réflexion plus large sur l’événementiel et les processus créatifs. Modératrice : Aurelie MORRISON GONIN - Réalisatrice chez A…
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Du fantasme à la réalité dans la création de contenu : voyage au pays du Metaverse, des NFT et des acteurs synthétiques !
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Si les technologies immersives sont de plus en plus présentes dans la création audiovisuelle, les deux dernières années ont vu l'éclosion d’une multitude d’expériences à la croisée des techniques. Metaverse, NFT, vidéogrammétrie, hologramme, 5G, autant de mots qui reviennent souvent dans les discours mais qui parfois semblent être utilisés sans con…
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La captation dans les grands espaces intérieurs
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Des amphithéâtres universitaires, aux arènes sportives en passant par les auditoriums d’entreprises, la captation requiert des technologies communes mais aussi spécifiques ; quelles différences ? quels usages ? quelles solutions ? Experts et consultants nous parlent de leurs expériences. Modérateur : Guillaume Le Royer – Directeur de Shure France I…
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Les outils d’habillage automatisés pour le Web et le digital
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Nous sommes dans l’ère de la communication vidéo de masse, et les réseaux sociaux ont accéléré le rythme. Tous les secteurs sont concernés, de la culture au journalisme en passant par la communication des entreprises et des institutions. Les besoins de production dépassant les capacités traditionnelles, la demande d’automatisation des habillages et…
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La 3D sans lunettes : une révolution en marche !
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De nombreuses entreprises travaillent dans l’ombre au retour de la 3D relief sur le marché grand-public. Persuadées que le port de lunettes représente le principal obstacle à l’adoption définitive de la 3D par les consommateurs, ces sociétés ont développé et affiné de nouvelles technologiques autostéréoscopiques. En 2021, on peut désormais se procu…
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Les mutations de l’équipement audiovisuel des salles de réunions
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Les salles de réunion sont jusqu’à présent équipées d’outils indépendants, une sonorisation, un vidéoprojecteur ou un écran LCD, un système de visioconférence. L’émergence des réseaux IP et l’intégration des fonctions dans des systèmes unifiés obligent leur responsables à repenser radicalement leur architecture. Panorama des solutions innovantes qu…
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Réussir ses lives vidéo pour les réseaux sociaux
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La demande de production vidéo en direct explose. Mais l'offre de contenu aussi ! Comment faire les bons choix pour équiper son studio de streaming ? Retours d'expériences de pros qui ont testé ce qui marche et ne marche pas. Et échange sur les modèles économiques notamment sur les récentes plates-formes (TikTok, Twitch...). Modérateur : François A…
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La nouvelle génération de studio, XR et créativité
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De nombreux tournages se déroulent en studio ce qui offre de nombreux avantages dont la maîtrise ses plannings et la liberté de créativité. L’arrivée de la 3D temps réel et des studios virtuels (fond vert, mur Led) accompagne ce mouvement. Le SATIS propose des retours d’expérience sur les premiers tournages qui utilisent ces fonds virtuels avec un …
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Adressage IP, routing, payload, TCP, UDP, port, etc.
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Ces concepts pourtant presque cinquantenaires n'arrivent massivement que depuis peu dans le monde de la vidéo (RTP, RTMP, SMPTE 2110...). Cet atelier propose d'aborder les bases du réseau afin de démystifier dans ce monde de "l'admin-sys" appliqué à l'audiovisuel. En repartant de la numérisation du signal nous verrons son transport et son adressage…
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Dans ce contexte inédit, le monde se transforme, les modes de communication évoluent pour répondre aux questions que toutes les entreprises / organisations se posent : Comment garder le lien avec ses collaborateurs, devenus Flexworker ? Comment garder le lien avec ses clients, alors que les événements sont devenus Phygitaux ? Comment garder le lien…
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Mathias Chelebourg nous présente son parcours en tant que réalisateur dans le monde de l'immersif. Hébergé par Acast. Visitez acast.com/privacy pour plus d'informations.
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Les valeurs de la société et focus sur les nouveaux stockages. Hébergé par Acast. Visitez acast.com/privacy pour plus d'informations.
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Judith Guez - Artiste - Fondatrice et Directrice du festival Recto Vrso
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Judith Guez, artiste, Fondatrice et Directrice du festival Recto VRso présente son parcours. Hébergé par Acast. Visitez acast.com/privacy pour plus d'informations.
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INA - Prise de son vidéo, les nouveautés
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Vincent Magnier, ingénieur du son et responsable pédagogique à l'INA présente les nouveautés. Hébergé par Acast. Visitez acast.com/privacy pour plus d'informations.
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GET-LIVE PIXELLOT : L'Intelligence Artificielle au service des Productions Sportives
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Aujourd'hui seulement 1% des compétitions sportives sont captées. Get-Live et Pixellot mettent à la disposition de toutes les chaînes de télévision, Ligues, Fédérations ou Clubs un ensemble de solutions révolutionnaires : Caméras 8K Multi-Axes, Outils d'Analyse, de Coaching et de monétisation. L'objectif : donner accès à la visibilité pour tous san…
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Marc-Henri Wajnberg - Créateur de Kinshasa Now
13:00
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Grand Prix de la cinquième édition du 360 Film Festival pour Kinshasa Now, son créateur Marc-Henri Wajnberg nous présente les coulisses de l'oeuvre interactive. Hébergé par Acast. Visitez acast.com/privacy pour plus d'informations.
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Vous avez assisté ou organisé un grand nombre de visioconférences ces derniers mois et cela vous plait ? Ça tombe bien !... La société, Blastream vous propose de faciliter votre communication vidéo et de booster vos événements live... Hébergé par Acast. Visitez acast.com/privacy pour plus d'informations.…
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ISE 2020 : Digital Projection réinvente l'experience CAVE avec l’INSIGHT
4:10
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Nous avons pu rencontrer sur l'ISE Thierry Ollivier, responsable du développement commercial EMEA chez Digital Projection qui présentait un projecteur très puissant : l’INSIGHT 4K HFR 360 sur le pavillon de la réalité virtuelle… Hébergé par Acast. Visitez acast.com/privacy pour plus d'informations.
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Le développement de la VR avec la société Hervé
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La société Hervé a mis en place l’espace de Réalité Virtuelle lors du dernier Fipadoc à Biarritz. Nous avons profité de l’occasion pour interviewer Guillaume Lucas, l’un des cinq associés fondateurs de la société qui était présent sur place. Il détaille les trois grands domaines sur lesquels Hervé se concentrent pour y déployer de la réalité virtue…
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