Artwork

Nội dung được cung cấp bởi Paul Hanrahan. Tất cả nội dung podcast bao gồm các tập, đồ họa và mô tả podcast đều được Paul Hanrahan hoặc đối tác nền tảng podcast của họ tải lên và cung cấp trực tiếp. Nếu bạn cho rằng ai đó đang sử dụng tác phẩm có bản quyền của bạn mà không có sự cho phép của bạn, bạn có thể làm theo quy trình được nêu ở đây https://vi.player.fm/legal.
Player FM - Ứng dụng Podcast
Chuyển sang chế độ ngoại tuyến với ứng dụng Player FM !

Interview with Troy Sobotka - Part 2

2:41:53
 
Chia sẻ
 

Manage episode 445086141 series 3588032
Nội dung được cung cấp bởi Paul Hanrahan. Tất cả nội dung podcast bao gồm các tập, đồ họa và mô tả podcast đều được Paul Hanrahan hoặc đối tác nền tảng podcast của họ tải lên và cung cấp trực tiếp. Nếu bạn cho rằng ai đó đang sử dụng tác phẩm có bản quyền của bạn mà không có sự cho phép của bạn, bạn có thể làm theo quy trình được nêu ở đây https://vi.player.fm/legal.

This episode is the second part of my conversation with Troy Sobotka who is a Vancouver based lighting, rendering and all-round image creation person. You may know him as the designer of the Agx render transform. We dive further into the mechanisms of visual cognition and picture formation. He shares a vast knowledge and collection of reference material on this topic. See download link below for additional material.

In past years he has written an online blog called the Hitchhikers Guide to Digital Color. I would highly recommend people to read it.

We discuss:

  • (00:00) - Intro.
  • (01:11) - Episode summary.
  • (01:43) - Visual examples of phenomena.
  • (01:59) - Light and shade.
  • (03:57) - Gilchrest’s gamut compression.
  • (05:51) - Simultaneous contrast.
  • (06:21) - Shimmer / luster.
  • (07:26) - Induced contrast.
  • (08:06) - Glare halo.
  • (08:31) - Hermann grid.
  • (08:57) - Watercolor effect.
  • (10:31) - “Chevreul Effect”.
  • (10:57) - Crispening.
  • (11:46) - Neon Color Spreading.
  • (12:18) - Chromatic induction.
  • (12:46) - Gamut Compression/Expansion.
  • (13:18) - Chromostereopsis.
  • (14:11) - Face vase, Rabbit duck, Necker Cube.
  • (15:39) - Kanizsa triangle.
  • (15:57) - Dr. Tse cognition examples.
  • (17:54) - Not the pixel you thought you saw.
  • (18:45) - Pictorial exposure.
  • (20:37) - Gain and offset dimensions.
  • (21:47) - Image examples.
  • (24:47) - Decomposition framework.
  • (26:54) - Newtonian physics metaphor.
  • (29:20) - Interview starts, stimuli are not color.
  • (34:43) - It’s all constructed. Dr. Hoffman interface.
  • (36:56) - What is pictorial exposure?
  • (42:12) - Correlated signals “luminance” and “chrominance”.
  • (47:28) - Colorimetry’s limitations.
  • (56:38) - The domain of Metrics.
  • (01:05:22) - The domain of Stimuli.
  • (01:07:21) - The domain of Cognition.
  • (01:08:32) - Three broad Mechanisms of cognition.
  • (01:09:28) - Current predicament of image makers.
  • (01:18:31) - Increment and decrement signals.
  • (01:23:48) - Gain regulation.
  • (01:27:46) - SDR vs HDR.
  • (01:32:19) - Field propagation.
  • (01:34:47) - Can output transforms be dynamic?
  • (01:37:36) - Three Cognitive processes.
  • (01:38:53) - Form decomposition.
  • (01:44:47) - Why is the canvas flat?
  • (01:46:47) - Form computation.
  • (01:48:26) - Form assignment.
  • (01:52:59) - Towards practical examples.
  • (01:57:12) - Gain and offset dimensions.
  • (02:05:03) - Cognition limits.
  • (02:07:43) - Leading the eye.
  • (02:08:54) - Brand colors, vanta red.
  • (02:10:41) - Example of gain and offset.
  • (02:13:05) - Why not just desat to white?
  • (02:15:25) - Some history of picture formation.
  • (02:16:31) - Versioning.
  • (02:22:17) - Look creation and display transforms.
  • (02:27:48) - Ergonomics.
  • (02:35:35) - Bigger, better, faster.
  • (02:42:00) - Outro.
  • (02:41:33) - End.

Download link for additional images and pre interview discussions:

https://www.dropbox.com/scl/fi/2o8hwqfyx9lc42dobysjg/EP0006_TROY-SOBOKTA_PART_2.zip?rlkey=jpi8ol0tnivqyugv3p6varx02&dl=0

Check out www.patreon.com/ColorMentor/ for colorist training.

★ Support this podcast on Patreon ★
  continue reading

6 tập

Artwork
iconChia sẻ
 
Manage episode 445086141 series 3588032
Nội dung được cung cấp bởi Paul Hanrahan. Tất cả nội dung podcast bao gồm các tập, đồ họa và mô tả podcast đều được Paul Hanrahan hoặc đối tác nền tảng podcast của họ tải lên và cung cấp trực tiếp. Nếu bạn cho rằng ai đó đang sử dụng tác phẩm có bản quyền của bạn mà không có sự cho phép của bạn, bạn có thể làm theo quy trình được nêu ở đây https://vi.player.fm/legal.

This episode is the second part of my conversation with Troy Sobotka who is a Vancouver based lighting, rendering and all-round image creation person. You may know him as the designer of the Agx render transform. We dive further into the mechanisms of visual cognition and picture formation. He shares a vast knowledge and collection of reference material on this topic. See download link below for additional material.

In past years he has written an online blog called the Hitchhikers Guide to Digital Color. I would highly recommend people to read it.

We discuss:

  • (00:00) - Intro.
  • (01:11) - Episode summary.
  • (01:43) - Visual examples of phenomena.
  • (01:59) - Light and shade.
  • (03:57) - Gilchrest’s gamut compression.
  • (05:51) - Simultaneous contrast.
  • (06:21) - Shimmer / luster.
  • (07:26) - Induced contrast.
  • (08:06) - Glare halo.
  • (08:31) - Hermann grid.
  • (08:57) - Watercolor effect.
  • (10:31) - “Chevreul Effect”.
  • (10:57) - Crispening.
  • (11:46) - Neon Color Spreading.
  • (12:18) - Chromatic induction.
  • (12:46) - Gamut Compression/Expansion.
  • (13:18) - Chromostereopsis.
  • (14:11) - Face vase, Rabbit duck, Necker Cube.
  • (15:39) - Kanizsa triangle.
  • (15:57) - Dr. Tse cognition examples.
  • (17:54) - Not the pixel you thought you saw.
  • (18:45) - Pictorial exposure.
  • (20:37) - Gain and offset dimensions.
  • (21:47) - Image examples.
  • (24:47) - Decomposition framework.
  • (26:54) - Newtonian physics metaphor.
  • (29:20) - Interview starts, stimuli are not color.
  • (34:43) - It’s all constructed. Dr. Hoffman interface.
  • (36:56) - What is pictorial exposure?
  • (42:12) - Correlated signals “luminance” and “chrominance”.
  • (47:28) - Colorimetry’s limitations.
  • (56:38) - The domain of Metrics.
  • (01:05:22) - The domain of Stimuli.
  • (01:07:21) - The domain of Cognition.
  • (01:08:32) - Three broad Mechanisms of cognition.
  • (01:09:28) - Current predicament of image makers.
  • (01:18:31) - Increment and decrement signals.
  • (01:23:48) - Gain regulation.
  • (01:27:46) - SDR vs HDR.
  • (01:32:19) - Field propagation.
  • (01:34:47) - Can output transforms be dynamic?
  • (01:37:36) - Three Cognitive processes.
  • (01:38:53) - Form decomposition.
  • (01:44:47) - Why is the canvas flat?
  • (01:46:47) - Form computation.
  • (01:48:26) - Form assignment.
  • (01:52:59) - Towards practical examples.
  • (01:57:12) - Gain and offset dimensions.
  • (02:05:03) - Cognition limits.
  • (02:07:43) - Leading the eye.
  • (02:08:54) - Brand colors, vanta red.
  • (02:10:41) - Example of gain and offset.
  • (02:13:05) - Why not just desat to white?
  • (02:15:25) - Some history of picture formation.
  • (02:16:31) - Versioning.
  • (02:22:17) - Look creation and display transforms.
  • (02:27:48) - Ergonomics.
  • (02:35:35) - Bigger, better, faster.
  • (02:42:00) - Outro.
  • (02:41:33) - End.

Download link for additional images and pre interview discussions:

https://www.dropbox.com/scl/fi/2o8hwqfyx9lc42dobysjg/EP0006_TROY-SOBOKTA_PART_2.zip?rlkey=jpi8ol0tnivqyugv3p6varx02&dl=0

Check out www.patreon.com/ColorMentor/ for colorist training.

★ Support this podcast on Patreon ★
  continue reading

6 tập

Tất cả các tập

×
 
Loading …

Chào mừng bạn đến với Player FM!

Player FM đang quét trang web để tìm các podcast chất lượng cao cho bạn thưởng thức ngay bây giờ. Đây là ứng dụng podcast tốt nhất và hoạt động trên Android, iPhone và web. Đăng ký để đồng bộ các theo dõi trên tất cả thiết bị.

 

Hướng dẫn sử dụng nhanh