Artwork

Nội dung được cung cấp bởi Kris Jenkins. Tất cả nội dung podcast bao gồm các tập, đồ họa và mô tả podcast đều được Kris Jenkins hoặc đối tác nền tảng podcast của họ tải lên và cung cấp trực tiếp. Nếu bạn cho rằng ai đó đang sử dụng tác phẩm có bản quyền của bạn mà không có sự cho phép của bạn, bạn có thể làm theo quy trình được nêu ở đây https://vi.player.fm/legal.
Player FM - Ứng dụng Podcast
Chuyển sang chế độ ngoại tuyến với ứng dụng Player FM !

Multiplatform Maps Built As Layers on Rust (with Ian Wagner)

1:01:18
 
Chia sẻ
 

Manage episode 435437351 series 3476072
Nội dung được cung cấp bởi Kris Jenkins. Tất cả nội dung podcast bao gồm các tập, đồ họa và mô tả podcast đều được Kris Jenkins hoặc đối tác nền tảng podcast của họ tải lên và cung cấp trực tiếp. Nếu bạn cho rằng ai đó đang sử dụng tác phẩm có bản quyền của bạn mà không có sự cho phép của bạn, bạn có thể làm theo quy trình được nêu ở đây https://vi.player.fm/legal.

Mapping is a hugely complex task to take on. Even if you moved as much of the data-management as you can out to 3rd-party services, you’d still have a tonne of work to do weaving together map tiles, routing information, GPS data, points of interest, search and more. And as if that wasn’t enough, you’d probably want that software to work on a whole range of platforms, so you have to build something that works on iOS, Android and more. It’s little wonder that the space is dominated by a few closed-source projects owned by huge companies with near-limitless resources.

But that doesn’t mean the problem can’t be cracked as an open-source project. This week we look at the open source map library Ferrostar. Joining me to discuss it is the project’s lead developer, Ian Wagner, as we explore the problem space and dive down into Ferrostar’s architecture: A core Rust library serving a suite of custom UI shells written in Kotlin, Swift, WASM and TypeScript.

Along the way there are tips for anyone attempting to build a map, or wanting to interop Rust with other languages.

Support Developer Voices on Patreon: https://patreon.com/DeveloperVoices

Support Developer Voices on YouTube: https://www.youtube.com/@developervoices/join

Ferrostar on Github: https://github.com/stadiamaps/ferrostar

Ferrostar user guide: https://stadiamaps.github.io/ferrostar/

MapLibre: https://maplibre.org/

Project OSRM: https://project-osrm.org/

Dioxus (Rust UI framework): https://dioxuslabs.com/

Slint: https://slint.dev/

UniFFI (repo): https://github.com/mozilla/uniffi-rs

UniFFI (user guide): https://mozilla.github.io/uniffi-rs/latest/

Beeline (navigation device): https://beeline.co/

Ian on Mastodon: https://fosstodon.org/@ianthetechie

Ian on Twitter: https://x.com/ianthetechie

Kris on Mastodon: http://mastodon.social/@krisajenkins

Kris on LinkedIn: https://www.linkedin.com/in/krisjenkins/

Kris on Twitter: https://twitter.com/krisajenkins

  continue reading

72 tập

Artwork
iconChia sẻ
 
Manage episode 435437351 series 3476072
Nội dung được cung cấp bởi Kris Jenkins. Tất cả nội dung podcast bao gồm các tập, đồ họa và mô tả podcast đều được Kris Jenkins hoặc đối tác nền tảng podcast của họ tải lên và cung cấp trực tiếp. Nếu bạn cho rằng ai đó đang sử dụng tác phẩm có bản quyền của bạn mà không có sự cho phép của bạn, bạn có thể làm theo quy trình được nêu ở đây https://vi.player.fm/legal.

Mapping is a hugely complex task to take on. Even if you moved as much of the data-management as you can out to 3rd-party services, you’d still have a tonne of work to do weaving together map tiles, routing information, GPS data, points of interest, search and more. And as if that wasn’t enough, you’d probably want that software to work on a whole range of platforms, so you have to build something that works on iOS, Android and more. It’s little wonder that the space is dominated by a few closed-source projects owned by huge companies with near-limitless resources.

But that doesn’t mean the problem can’t be cracked as an open-source project. This week we look at the open source map library Ferrostar. Joining me to discuss it is the project’s lead developer, Ian Wagner, as we explore the problem space and dive down into Ferrostar’s architecture: A core Rust library serving a suite of custom UI shells written in Kotlin, Swift, WASM and TypeScript.

Along the way there are tips for anyone attempting to build a map, or wanting to interop Rust with other languages.

Support Developer Voices on Patreon: https://patreon.com/DeveloperVoices

Support Developer Voices on YouTube: https://www.youtube.com/@developervoices/join

Ferrostar on Github: https://github.com/stadiamaps/ferrostar

Ferrostar user guide: https://stadiamaps.github.io/ferrostar/

MapLibre: https://maplibre.org/

Project OSRM: https://project-osrm.org/

Dioxus (Rust UI framework): https://dioxuslabs.com/

Slint: https://slint.dev/

UniFFI (repo): https://github.com/mozilla/uniffi-rs

UniFFI (user guide): https://mozilla.github.io/uniffi-rs/latest/

Beeline (navigation device): https://beeline.co/

Ian on Mastodon: https://fosstodon.org/@ianthetechie

Ian on Twitter: https://x.com/ianthetechie

Kris on Mastodon: http://mastodon.social/@krisajenkins

Kris on LinkedIn: https://www.linkedin.com/in/krisjenkins/

Kris on Twitter: https://twitter.com/krisajenkins

  continue reading

72 tập

모든 에피소드

×
 
Loading …

Chào mừng bạn đến với Player FM!

Player FM đang quét trang web để tìm các podcast chất lượng cao cho bạn thưởng thức ngay bây giờ. Đây là ứng dụng podcast tốt nhất và hoạt động trên Android, iPhone và web. Đăng ký để đồng bộ các theo dõi trên tất cả thiết bị.

 

Hướng dẫn sử dụng nhanh