Artwork

Nội dung được cung cấp bởi Mitch Lasky and Mitch Lasky / Blake Robbins. Tất cả nội dung podcast bao gồm các tập, đồ họa và mô tả podcast đều được Mitch Lasky and Mitch Lasky / Blake Robbins hoặc đối tác nền tảng podcast của họ tải lên và cung cấp trực tiếp. Nếu bạn cho rằng ai đó đang sử dụng tác phẩm có bản quyền của bạn mà không có sự cho phép của bạn, bạn có thể làm theo quy trình được nêu ở đây https://vi.player.fm/legal.
Player FM - Ứng dụng Podcast
Chuyển sang chế độ ngoại tuyến với ứng dụng Player FM !

The Forever Games (Ep. 4)

1:21:29
 
Chia sẻ
 

Manage episode 353453798 series 3436058
Nội dung được cung cấp bởi Mitch Lasky and Mitch Lasky / Blake Robbins. Tất cả nội dung podcast bao gồm các tập, đồ họa và mô tả podcast đều được Mitch Lasky and Mitch Lasky / Blake Robbins hoặc đối tác nền tảng podcast của họ tải lên và cung cấp trực tiếp. Nếu bạn cho rằng ai đó đang sử dụng tác phẩm có bản quyền của bạn mà không có sự cho phép của bạn, bạn có thể làm theo quy trình được nêu ở đây https://vi.player.fm/legal.

Mitch and Blake discuss how the rise of games-as-services has privileged durable, long-duration play-patterns -- leading to the modern idea of the "Forever Game" which can persist for decades. Mitch outlines his five attributes of long-term engagement and provides examples of each from games like Ultima Online, World of Warcraft, Age of Empires, and League of Legends. They look at the two distinct strands of long-duration play that emerged in the 1990's -- the massively-multiplayer online role playing game and the session-based online competitive game -- and how those genres evolved and cross-polinated to produce multi-billion dollar online games that have remained viable for a decade or more.

Links & Show Notes:

Bill Gurley on LTV

Island of Kesmai

Bran Ferren

I/ITSEC

The Assassination of Lord British

Lineage

AoE2: Red Bull Wololo 2022

World of Warcraft

Fortnite

  continue reading

17 tập

Artwork

The Forever Games (Ep. 4)

Gamecraft

32 subscribers

published

iconChia sẻ
 
Manage episode 353453798 series 3436058
Nội dung được cung cấp bởi Mitch Lasky and Mitch Lasky / Blake Robbins. Tất cả nội dung podcast bao gồm các tập, đồ họa và mô tả podcast đều được Mitch Lasky and Mitch Lasky / Blake Robbins hoặc đối tác nền tảng podcast của họ tải lên và cung cấp trực tiếp. Nếu bạn cho rằng ai đó đang sử dụng tác phẩm có bản quyền của bạn mà không có sự cho phép của bạn, bạn có thể làm theo quy trình được nêu ở đây https://vi.player.fm/legal.

Mitch and Blake discuss how the rise of games-as-services has privileged durable, long-duration play-patterns -- leading to the modern idea of the "Forever Game" which can persist for decades. Mitch outlines his five attributes of long-term engagement and provides examples of each from games like Ultima Online, World of Warcraft, Age of Empires, and League of Legends. They look at the two distinct strands of long-duration play that emerged in the 1990's -- the massively-multiplayer online role playing game and the session-based online competitive game -- and how those genres evolved and cross-polinated to produce multi-billion dollar online games that have remained viable for a decade or more.

Links & Show Notes:

Bill Gurley on LTV

Island of Kesmai

Bran Ferren

I/ITSEC

The Assassination of Lord British

Lineage

AoE2: Red Bull Wololo 2022

World of Warcraft

Fortnite

  continue reading

17 tập

Tất cả các tập

×
 
Loading …

Chào mừng bạn đến với Player FM!

Player FM đang quét trang web để tìm các podcast chất lượng cao cho bạn thưởng thức ngay bây giờ. Đây là ứng dụng podcast tốt nhất và hoạt động trên Android, iPhone và web. Đăng ký để đồng bộ các theo dõi trên tất cả thiết bị.

 

Hướng dẫn sử dụng nhanh