Chuyển sang chế độ ngoại tuyến với ứng dụng Player FM !
Геймдизайн и код
Manage episode 272009808 series 2509819
Говорим о плохих играх, развитии жанров, работе над неприятными проектами и другом. Гости: геймдизайнер Сергей Праздничнов и ведущий программист Александр Балакшин.
1 октября в XYZ School начнутся курсы по геймдизайну и коду, с промокодом theBatya можно получить 10% скидку на них. Сергей Праздничнов научит профессионально воплощать идеи в жизнь, при работе над ААА-проектами, а Александр Балакшин — программировать в Unreal Engine на C++. Геймдизайн: www.school-xyz.com/gamedesign. Код: www.school-xyz.com/gamecode
Таймкоды:
- 00:00 — Начало разговора
- 05:10 — Начало подкаста
- 14:29 — Сколько времени занимает каждый из этапов разработки
- 17:11 — Правда ли, что геймплей игры начинают показывать, когда у разработчиков есть вертикальный срез
- 26:19 — Почему игры разрабатывают долго
- 35:06 — Как быстро сделать игру
- 43:49 — Дилемма Кэмерона
- 53:09 — Зачем работать над играми, которые не нравятся
- 55:49 — Как можно разработать плохую игру
- 1:00:04 — Почему некоторые жанры не развиваются, как MMO, MOBA и Battle Royal
- 1:05:54 — Когда появляются уникальные проекты, «Черные лебеди»
- 1:08:47 — Как изменятся игры или их разработка за следующие 10 лет
- 1:17:55 — Промокод theBatya даст 10% скидку на курсы геймдизайна и кода от XYZ School
- 1:18:25 — Какую консоль выбрали гости
Ссылки
- Samurai Shading в Ghost pf Tshusima blog.selfshadow.com/publications/s2020-shading-course/patry/slides/index.html
- 30 Things I Hate About Your Game Pitch youtu.be/4LTtr45y7P0
Хотите рассказать интересное или важное об индустрии и играх — пишите на podcast@thebatya.com
48 tập
Manage episode 272009808 series 2509819
Говорим о плохих играх, развитии жанров, работе над неприятными проектами и другом. Гости: геймдизайнер Сергей Праздничнов и ведущий программист Александр Балакшин.
1 октября в XYZ School начнутся курсы по геймдизайну и коду, с промокодом theBatya можно получить 10% скидку на них. Сергей Праздничнов научит профессионально воплощать идеи в жизнь, при работе над ААА-проектами, а Александр Балакшин — программировать в Unreal Engine на C++. Геймдизайн: www.school-xyz.com/gamedesign. Код: www.school-xyz.com/gamecode
Таймкоды:
- 00:00 — Начало разговора
- 05:10 — Начало подкаста
- 14:29 — Сколько времени занимает каждый из этапов разработки
- 17:11 — Правда ли, что геймплей игры начинают показывать, когда у разработчиков есть вертикальный срез
- 26:19 — Почему игры разрабатывают долго
- 35:06 — Как быстро сделать игру
- 43:49 — Дилемма Кэмерона
- 53:09 — Зачем работать над играми, которые не нравятся
- 55:49 — Как можно разработать плохую игру
- 1:00:04 — Почему некоторые жанры не развиваются, как MMO, MOBA и Battle Royal
- 1:05:54 — Когда появляются уникальные проекты, «Черные лебеди»
- 1:08:47 — Как изменятся игры или их разработка за следующие 10 лет
- 1:17:55 — Промокод theBatya даст 10% скидку на курсы геймдизайна и кода от XYZ School
- 1:18:25 — Какую консоль выбрали гости
Ссылки
- Samurai Shading в Ghost pf Tshusima blog.selfshadow.com/publications/s2020-shading-course/patry/slides/index.html
- 30 Things I Hate About Your Game Pitch youtu.be/4LTtr45y7P0
Хотите рассказать интересное или важное об индустрии и играх — пишите на podcast@thebatya.com
48 tập
Tất cả các tập
×Chào mừng bạn đến với Player FM!
Player FM đang quét trang web để tìm các podcast chất lượng cao cho bạn thưởng thức ngay bây giờ. Đây là ứng dụng podcast tốt nhất và hoạt động trên Android, iPhone và web. Đăng ký để đồng bộ các theo dõi trên tất cả thiết bị.