Artwork

Nội dung được cung cấp bởi Emily Reese and Sam Keenan, Emily Reese, and Sam Keenan. Tất cả nội dung podcast bao gồm các tập, đồ họa và mô tả podcast đều được Emily Reese and Sam Keenan, Emily Reese, and Sam Keenan hoặc đối tác nền tảng podcast của họ tải lên và cung cấp trực tiếp. Nếu bạn cho rằng ai đó đang sử dụng tác phẩm có bản quyền của bạn mà không có sự cho phép của bạn, bạn có thể làm theo quy trình được nêu ở đây https://vi.player.fm/legal.
Player FM - Ứng dụng Podcast
Chuyển sang chế độ ngoại tuyến với ứng dụng Player FM !

Level 240: Brian Schmidt and Marty O’Donnell on Xbox and Halo: Combat Evolved

1:38:30
 
Chia sẻ
 

Manage episode 378318472 series 3354019
Nội dung được cung cấp bởi Emily Reese and Sam Keenan, Emily Reese, and Sam Keenan. Tất cả nội dung podcast bao gồm các tập, đồ họa và mô tả podcast đều được Emily Reese and Sam Keenan, Emily Reese, and Sam Keenan hoặc đối tác nền tảng podcast của họ tải lên và cung cấp trực tiếp. Nếu bạn cho rằng ai đó đang sử dụng tác phẩm có bản quyền của bạn mà không có sự cho phép của bạn, bạn có thể làm theo quy trình được nêu ở đây https://vi.player.fm/legal.
The original Xbox launched on November 15, 2001. The person largely responsible for how audio worked in that original Xbox and what the Xbox would “sound” like was Brian Schmidt. We’ve had Brian on the show in the past, most recently to talk about Game Sound Con, which he runs in LA every October. In the late 1990s, Brian was working for Microsoft and began working on the Xbox right away as he’ll tell you, and achieved many technological breakthroughs in this work. One of the launch games for Xbox in that winter of 2001 was Halo: Combat Evolved, with music by Marty O’Donnell. And that was an audio achievement as well, as Marty will tell you. We are so honored Brian and Marty wanted to share these stories on Level! You can support Level with Emily on Patreon. Join us on Discord for free. Find this conversation on YouTube and Twitter. Patrons have access to exclusive merch, Discord events and special guest playlists. PLAYLIST
00:00 Opening Suite from Halo: Combat Evolved by Martin O’Donnell and Michael Salvatori
1:37:12 Rock Anthem for Saving the World from Halo: Combat Evolved by Martin O’Donnell and Michael Salvatori
1:37:54 Other Sprouts by Sam Keenan
  continue reading

212 tập

Artwork
iconChia sẻ
 
Manage episode 378318472 series 3354019
Nội dung được cung cấp bởi Emily Reese and Sam Keenan, Emily Reese, and Sam Keenan. Tất cả nội dung podcast bao gồm các tập, đồ họa và mô tả podcast đều được Emily Reese and Sam Keenan, Emily Reese, and Sam Keenan hoặc đối tác nền tảng podcast của họ tải lên và cung cấp trực tiếp. Nếu bạn cho rằng ai đó đang sử dụng tác phẩm có bản quyền của bạn mà không có sự cho phép của bạn, bạn có thể làm theo quy trình được nêu ở đây https://vi.player.fm/legal.
The original Xbox launched on November 15, 2001. The person largely responsible for how audio worked in that original Xbox and what the Xbox would “sound” like was Brian Schmidt. We’ve had Brian on the show in the past, most recently to talk about Game Sound Con, which he runs in LA every October. In the late 1990s, Brian was working for Microsoft and began working on the Xbox right away as he’ll tell you, and achieved many technological breakthroughs in this work. One of the launch games for Xbox in that winter of 2001 was Halo: Combat Evolved, with music by Marty O’Donnell. And that was an audio achievement as well, as Marty will tell you. We are so honored Brian and Marty wanted to share these stories on Level! You can support Level with Emily on Patreon. Join us on Discord for free. Find this conversation on YouTube and Twitter. Patrons have access to exclusive merch, Discord events and special guest playlists. PLAYLIST
00:00 Opening Suite from Halo: Combat Evolved by Martin O’Donnell and Michael Salvatori
1:37:12 Rock Anthem for Saving the World from Halo: Combat Evolved by Martin O’Donnell and Michael Salvatori
1:37:54 Other Sprouts by Sam Keenan
  continue reading

212 tập

Tất cả các tập

×
 
Loading …

Chào mừng bạn đến với Player FM!

Player FM đang quét trang web để tìm các podcast chất lượng cao cho bạn thưởng thức ngay bây giờ. Đây là ứng dụng podcast tốt nhất và hoạt động trên Android, iPhone và web. Đăng ký để đồng bộ các theo dõi trên tất cả thiết bị.

 

Hướng dẫn sử dụng nhanh