Artwork

Nội dung được cung cấp bởi Marjolein Groot Nibbelink and MultiLingual Media. Tất cả nội dung podcast bao gồm các tập, đồ họa và mô tả podcast đều được Marjolein Groot Nibbelink and MultiLingual Media hoặc đối tác nền tảng podcast của họ tải lên và cung cấp trực tiếp. Nếu bạn cho rằng ai đó đang sử dụng tác phẩm có bản quyền của bạn mà không có sự cho phép của bạn, bạn có thể làm theo quy trình được nêu ở đây https://vi.player.fm/legal.
Player FM - Ứng dụng Podcast
Chuyển sang chế độ ngoại tuyến với ứng dụng Player FM !

Allegorical Distance and Its Impact on World-Building

9:41
 
Chia sẻ
 

Manage episode 442043611 series 3498549
Nội dung được cung cấp bởi Marjolein Groot Nibbelink and MultiLingual Media. Tất cả nội dung podcast bao gồm các tập, đồ họa và mô tả podcast đều được Marjolein Groot Nibbelink and MultiLingual Media hoặc đối tác nền tảng podcast của họ tải lên và cung cấp trực tiếp. Nếu bạn cho rằng ai đó đang sử dụng tác phẩm có bản quyền của bạn mà không có sự cho phép của bạn, bạn có thể làm theo quy trình được nêu ở đây https://vi.player.fm/legal.

By Kate Edwards

“Allegorical distance” is the amount of effort required for a player to perceive the real-world inspiration behind an allegory in a game. Kate Edwards gives examples of short, medium, and large allegorical distances and urges game developers to intentionally determine the distance that best serves their narrative and players.

  continue reading

537 tập

Artwork
iconChia sẻ
 
Manage episode 442043611 series 3498549
Nội dung được cung cấp bởi Marjolein Groot Nibbelink and MultiLingual Media. Tất cả nội dung podcast bao gồm các tập, đồ họa và mô tả podcast đều được Marjolein Groot Nibbelink and MultiLingual Media hoặc đối tác nền tảng podcast của họ tải lên và cung cấp trực tiếp. Nếu bạn cho rằng ai đó đang sử dụng tác phẩm có bản quyền của bạn mà không có sự cho phép của bạn, bạn có thể làm theo quy trình được nêu ở đây https://vi.player.fm/legal.

By Kate Edwards

“Allegorical distance” is the amount of effort required for a player to perceive the real-world inspiration behind an allegory in a game. Kate Edwards gives examples of short, medium, and large allegorical distances and urges game developers to intentionally determine the distance that best serves their narrative and players.

  continue reading

537 tập

همه قسمت ها

×
 
Loading …

Chào mừng bạn đến với Player FM!

Player FM đang quét trang web để tìm các podcast chất lượng cao cho bạn thưởng thức ngay bây giờ. Đây là ứng dụng podcast tốt nhất và hoạt động trên Android, iPhone và web. Đăng ký để đồng bộ các theo dõi trên tất cả thiết bị.

 

Hướng dẫn sử dụng nhanh