Artwork

Nội dung được cung cấp bởi Runtime Radio. Tất cả nội dung podcast bao gồm các tập, đồ họa và mô tả podcast đều được Runtime Radio hoặc đối tác nền tảng podcast của họ tải lên và cung cấp trực tiếp. Nếu bạn cho rằng ai đó đang sử dụng tác phẩm có bản quyền của bạn mà không có sự cho phép của bạn, bạn có thể làm theo quy trình được nêu ở đây https://vi.player.fm/legal.
Player FM - Ứng dụng Podcast
Chuyển sang chế độ ngoại tuyến với ứng dụng Player FM !

LF 1x04: UNREAL ENGINE OLTRE IL VIDEOGIOCO

2:05:57
 
Chia sẻ
 

Manage episode 363850196 series 3477475
Nội dung được cung cấp bởi Runtime Radio. Tất cả nội dung podcast bao gồm các tập, đồ họa và mô tả podcast đều được Runtime Radio hoặc đối tác nền tảng podcast của họ tải lên và cung cấp trực tiếp. Nếu bạn cho rằng ai đó đang sử dụng tác phẩm có bản quyền của bạn mà không có sự cho phép của bạn, bạn có thể làm theo quy trình được nêu ở đây https://vi.player.fm/legal.
Numero di Poligoni, Global Illumination, Texture in alta risoluzione, Fotorealismo, Raytracing in tempo reale: tutti termini entrati a far parte del linguaggio comune del gamer e dell'appassionato dell'intrattenimento digitale e interattivo. Oggi i motori 3d realtime muovono una quantità di informazioni e dettagli che una volta solo i computer più potenti riuscivano ad elaborare dopo ore e ore di rendering.
Ma tutta questa qualità e velocità a che serve? In questo episodio affronteremo un viaggio all'interno degli usi non necessariamente ludici dell'Unreal Engine tra architettura, cinema e tv, simulazione, sviluppo applicativo di vario genere e virtualizzazione o realtà aumentata. Una discussione e un'analisi attenta con Alex Raccuglia, Simone Gusella, Roberto Marin e Carlo Santagostino.
LINK:
Unreal Engine: https://www.unrealengine.com/en-US/
Unity: https://unity.com/
il progetto LIEU.city: https://beta.lieu.city/
Motori di rendering più usati: https://www.cgarchitect.com/features/articles/a9976335-2020-architectural-visualization-rendering-engine-survey-results
Urban Planning con Twinmotion: https://www.unrealengine.com/en-US/spotlights/plan34-delivers-urban-planning-and-infrastructure-archviz-with-twinmotion
Clone virtuale di Adelaide: https://www.unrealengine.com/en-US/spotlights/a-virtual-clone-of-adelaide-for-digital-twin-and-smart-city-applications
Digital Twin —> Shangai: https://www.unrealengine.com/en-US/spotlights/51world-creates-digital-twin-of-the-entire-city-of-shanghai
Agenzia Immobiliare con UE: Roberto Marin, [08.01.21 23:12]
https://architosh.com/2020/07/xr-based-digital-twin-of-tampa-built-by-imerza-using-unreal-engine/
  continue reading

45 tập

Artwork
iconChia sẻ
 
Manage episode 363850196 series 3477475
Nội dung được cung cấp bởi Runtime Radio. Tất cả nội dung podcast bao gồm các tập, đồ họa và mô tả podcast đều được Runtime Radio hoặc đối tác nền tảng podcast của họ tải lên và cung cấp trực tiếp. Nếu bạn cho rằng ai đó đang sử dụng tác phẩm có bản quyền của bạn mà không có sự cho phép của bạn, bạn có thể làm theo quy trình được nêu ở đây https://vi.player.fm/legal.
Numero di Poligoni, Global Illumination, Texture in alta risoluzione, Fotorealismo, Raytracing in tempo reale: tutti termini entrati a far parte del linguaggio comune del gamer e dell'appassionato dell'intrattenimento digitale e interattivo. Oggi i motori 3d realtime muovono una quantità di informazioni e dettagli che una volta solo i computer più potenti riuscivano ad elaborare dopo ore e ore di rendering.
Ma tutta questa qualità e velocità a che serve? In questo episodio affronteremo un viaggio all'interno degli usi non necessariamente ludici dell'Unreal Engine tra architettura, cinema e tv, simulazione, sviluppo applicativo di vario genere e virtualizzazione o realtà aumentata. Una discussione e un'analisi attenta con Alex Raccuglia, Simone Gusella, Roberto Marin e Carlo Santagostino.
LINK:
Unreal Engine: https://www.unrealengine.com/en-US/
Unity: https://unity.com/
il progetto LIEU.city: https://beta.lieu.city/
Motori di rendering più usati: https://www.cgarchitect.com/features/articles/a9976335-2020-architectural-visualization-rendering-engine-survey-results
Urban Planning con Twinmotion: https://www.unrealengine.com/en-US/spotlights/plan34-delivers-urban-planning-and-infrastructure-archviz-with-twinmotion
Clone virtuale di Adelaide: https://www.unrealengine.com/en-US/spotlights/a-virtual-clone-of-adelaide-for-digital-twin-and-smart-city-applications
Digital Twin —> Shangai: https://www.unrealengine.com/en-US/spotlights/51world-creates-digital-twin-of-the-entire-city-of-shanghai
Agenzia Immobiliare con UE: Roberto Marin, [08.01.21 23:12]
https://architosh.com/2020/07/xr-based-digital-twin-of-tampa-built-by-imerza-using-unreal-engine/
  continue reading

45 tập

Tất cả các tập

×
 
Loading …

Chào mừng bạn đến với Player FM!

Player FM đang quét trang web để tìm các podcast chất lượng cao cho bạn thưởng thức ngay bây giờ. Đây là ứng dụng podcast tốt nhất và hoạt động trên Android, iPhone và web. Đăng ký để đồng bộ các theo dõi trên tất cả thiết bị.

 

Hướng dẫn sử dụng nhanh