Artwork

Nội dung được cung cấp bởi Jon Hook. Tất cả nội dung podcast bao gồm các tập, đồ họa và mô tả podcast đều được Jon Hook hoặc đối tác nền tảng podcast của họ tải lên và cung cấp trực tiếp. Nếu bạn cho rằng ai đó đang sử dụng tác phẩm có bản quyền của bạn mà không có sự cho phép của bạn, bạn có thể làm theo quy trình được nêu ở đây https://vi.player.fm/legal.
Player FM - Ứng dụng Podcast
Chuyển sang chế độ ngoại tuyến với ứng dụng Player FM !

Modern Mythos - ep.024 - En-garde!

1:04:55
 
Chia sẻ
 

Manage episode 355898073 series 2910495
Nội dung được cung cấp bởi Jon Hook. Tất cả nội dung podcast bao gồm các tập, đồ họa và mô tả podcast đều được Jon Hook hoặc đối tác nền tảng podcast của họ tải lên và cung cấp trực tiếp. Nếu bạn cho rằng ai đó đang sử dụng tác phẩm có bản quyền của bạn mà không có sự cho phép của bạn, bạn có thể làm theo quy trình được nêu ở đây https://vi.player.fm/legal.
COMBAT: Initiative:
  • Descending DEX order
  • Tied DEX values are broken by relevant Combat Skill (descending)
Action:
  • One main action
  • Time is flexible for the situation, as governed by the Keeper, but it’s typically just a few seconds… 3-5 seconds
  • Movement can be included in the action, but only if the movement and action can be reasonably executed within the 3-5 second timeframe
  • Types of Actions:
  • Attack with Skill
  • Fighting Maneuver (How does it differ from an Attack)
  • Flee
  • Cast a Spell
  • Other Non-Combat Action
Attack with Skill:
  • Roll relevant Skill check
  • Level of success (Regular/Hard/Extreme) could influence the scale of success or amount of damage inflicted
  • If both combatants are engaged in Melee Combat, then both combatants roll their relevant Skill check – Attacker vs Defender
  • Defender can Dodge or Fight Back
  • Dodge: In case of a tied level of success, Defender wins
  • Fight Back: In case of a tied level of success, Attacker wins
RedBubble Link: https://www.redbubble.com/people/Modern-Mythos/shop?asc=u Discord Link: https://discord.gg/t7Ud67zRG3 We can’t do this show alone. We want to thank our amazing editors Max Mahaffa and Edwin Nagy for their hard work and keen skills at making us sound awesome! We also want to thank John Sumrow, for our badass logo. He’s a very talented artist, so please follow him on Facebook, check out his official website, and please consider joining his Patreon account. Links in the show notes. https://www.facebook.com/johnsumrow http://www.johnsumrow.com https://www.patreon.com/JohnSumrow And finally, we want to thank The Darkest of the Hillside Thickets for generously allowing us to use their song, Gluttony, as our intro and outro music. If you are a fan of Lovecraft’s writing and the Call of Cthulhu RPG, then you need to check out The Darkest of the Hillside Thickets. Please check out their BandCamp site and their official band site. Links in the show notes. https://thedarkestofthehillsidethickets.bandcamp.com/ http://thickets.net/
  continue reading

62 tập

Artwork
iconChia sẻ
 
Manage episode 355898073 series 2910495
Nội dung được cung cấp bởi Jon Hook. Tất cả nội dung podcast bao gồm các tập, đồ họa và mô tả podcast đều được Jon Hook hoặc đối tác nền tảng podcast của họ tải lên và cung cấp trực tiếp. Nếu bạn cho rằng ai đó đang sử dụng tác phẩm có bản quyền của bạn mà không có sự cho phép của bạn, bạn có thể làm theo quy trình được nêu ở đây https://vi.player.fm/legal.
COMBAT: Initiative:
  • Descending DEX order
  • Tied DEX values are broken by relevant Combat Skill (descending)
Action:
  • One main action
  • Time is flexible for the situation, as governed by the Keeper, but it’s typically just a few seconds… 3-5 seconds
  • Movement can be included in the action, but only if the movement and action can be reasonably executed within the 3-5 second timeframe
  • Types of Actions:
  • Attack with Skill
  • Fighting Maneuver (How does it differ from an Attack)
  • Flee
  • Cast a Spell
  • Other Non-Combat Action
Attack with Skill:
  • Roll relevant Skill check
  • Level of success (Regular/Hard/Extreme) could influence the scale of success or amount of damage inflicted
  • If both combatants are engaged in Melee Combat, then both combatants roll their relevant Skill check – Attacker vs Defender
  • Defender can Dodge or Fight Back
  • Dodge: In case of a tied level of success, Defender wins
  • Fight Back: In case of a tied level of success, Attacker wins
RedBubble Link: https://www.redbubble.com/people/Modern-Mythos/shop?asc=u Discord Link: https://discord.gg/t7Ud67zRG3 We can’t do this show alone. We want to thank our amazing editors Max Mahaffa and Edwin Nagy for their hard work and keen skills at making us sound awesome! We also want to thank John Sumrow, for our badass logo. He’s a very talented artist, so please follow him on Facebook, check out his official website, and please consider joining his Patreon account. Links in the show notes. https://www.facebook.com/johnsumrow http://www.johnsumrow.com https://www.patreon.com/JohnSumrow And finally, we want to thank The Darkest of the Hillside Thickets for generously allowing us to use their song, Gluttony, as our intro and outro music. If you are a fan of Lovecraft’s writing and the Call of Cthulhu RPG, then you need to check out The Darkest of the Hillside Thickets. Please check out their BandCamp site and their official band site. Links in the show notes. https://thedarkestofthehillsidethickets.bandcamp.com/ http://thickets.net/
  continue reading

62 tập

Tất cả các tập

×
 
Loading …

Chào mừng bạn đến với Player FM!

Player FM đang quét trang web để tìm các podcast chất lượng cao cho bạn thưởng thức ngay bây giờ. Đây là ứng dụng podcast tốt nhất và hoạt động trên Android, iPhone và web. Đăng ký để đồng bộ các theo dõi trên tất cả thiết bị.

 

Hướng dẫn sử dụng nhanh

Nghe chương trình này trong khi bạn khám phá
Nghe