Artwork

Nội dung được cung cấp bởi Ellen, Stephen, and Mark. Tất cả nội dung podcast bao gồm các tập, đồ họa và mô tả podcast đều được Ellen, Stephen, and Mark hoặc đối tác nền tảng podcast của họ tải lên và cung cấp trực tiếp. Nếu bạn cho rằng ai đó đang sử dụng tác phẩm có bản quyền của bạn mà không có sự cho phép của bạn, bạn có thể làm theo quy trình được nêu ở đây https://vi.player.fm/legal.
Player FM - Ứng dụng Podcast
Chuyển sang chế độ ngoại tuyến với ứng dụng Player FM !

"The lensing effect of the window." Theming vs. Aesthetics; Parries

 
Chia sẻ
 

Manage episode 435511340 series 2731039
Nội dung được cung cấp bởi Ellen, Stephen, and Mark. Tất cả nội dung podcast bao gồm các tập, đồ họa và mô tả podcast đều được Ellen, Stephen, and Mark hoặc đối tác nền tảng podcast của họ tải lên và cung cấp trực tiếp. Nếu bạn cho rằng ai đó đang sử dụng tác phẩm có bản quyền của bạn mà không có sự cho phép của bạn, bạn có thể làm theo quy trình được nêu ở đây https://vi.player.fm/legal.

It’s hot in the clubhouse and hot in Ellen’s greenhouse this week, so your hosts are eager to crunch through some discussion. Ellen introduces the concept of the MDA framework, and the differences between Theming and Aesthetics, and Stephen comes to a major conclusion about parrying.

0:06:40

Theming vs. Aesthetics

Ellen promised Dictionary.com definitions, so here you go:
Dictionary.com
Dictionary.com
We talked about theming and aesthetics for a GameJam Game from a previous episode
0:28:56

Parries

Stephen's list of why parries are so popular: 1) A way to reward mastery or paying attention 2) Rewards participation 3) An appreciable way to consider mastering the game
The different variations of Parrying 1) Just Dodges 2) Traditional Parrying (miss = block) 3) Dynamic Parrying release parrying 4) Alternate button (paper mario parrying)
Wikipedia
  continue reading

418 tập

Artwork
iconChia sẻ
 
Manage episode 435511340 series 2731039
Nội dung được cung cấp bởi Ellen, Stephen, and Mark. Tất cả nội dung podcast bao gồm các tập, đồ họa và mô tả podcast đều được Ellen, Stephen, and Mark hoặc đối tác nền tảng podcast của họ tải lên và cung cấp trực tiếp. Nếu bạn cho rằng ai đó đang sử dụng tác phẩm có bản quyền của bạn mà không có sự cho phép của bạn, bạn có thể làm theo quy trình được nêu ở đây https://vi.player.fm/legal.

It’s hot in the clubhouse and hot in Ellen’s greenhouse this week, so your hosts are eager to crunch through some discussion. Ellen introduces the concept of the MDA framework, and the differences between Theming and Aesthetics, and Stephen comes to a major conclusion about parrying.

0:06:40

Theming vs. Aesthetics

Ellen promised Dictionary.com definitions, so here you go:
Dictionary.com
Dictionary.com
We talked about theming and aesthetics for a GameJam Game from a previous episode
0:28:56

Parries

Stephen's list of why parries are so popular: 1) A way to reward mastery or paying attention 2) Rewards participation 3) An appreciable way to consider mastering the game
The different variations of Parrying 1) Just Dodges 2) Traditional Parrying (miss = block) 3) Dynamic Parrying release parrying 4) Alternate button (paper mario parrying)
Wikipedia
  continue reading

418 tập

Tất cả các tập

×
 
Loading …

Chào mừng bạn đến với Player FM!

Player FM đang quét trang web để tìm các podcast chất lượng cao cho bạn thưởng thức ngay bây giờ. Đây là ứng dụng podcast tốt nhất và hoạt động trên Android, iPhone và web. Đăng ký để đồng bộ các theo dõi trên tất cả thiết bị.

 

Hướng dẫn sử dụng nhanh