Artwork

Nội dung được cung cấp bởi Julián Serravi. Tất cả nội dung podcast bao gồm các tập, đồ họa và mô tả podcast đều được Julián Serravi hoặc đối tác nền tảng podcast của họ tải lên và cung cấp trực tiếp. Nếu bạn cho rằng ai đó đang sử dụng tác phẩm có bản quyền của bạn mà không có sự cho phép của bạn, bạn có thể làm theo quy trình được nêu ở đây https://vi.player.fm/legal.
Player FM - Ứng dụng Podcast
Chuyển sang chế độ ngoại tuyến với ứng dụng Player FM !

4. La historia (y su importancia) en videojuegos

17:25
 
Chia sẻ
 

Manage episode 273086287 series 2796290
Nội dung được cung cấp bởi Julián Serravi. Tất cả nội dung podcast bao gồm các tập, đồ họa và mô tả podcast đều được Julián Serravi hoặc đối tác nền tảng podcast của họ tải lên và cung cấp trực tiếp. Nếu bạn cho rằng ai đó đang sử dụng tác phẩm có bản quyền của bạn mà không có sự cho phép của bạn, bạn có thể làm theo quy trình được nêu ở đây https://vi.player.fm/legal.

Los videojuegos están compuestos por varios elementos:

  • Mecánicas
  • Reglas
  • Objetivos
  • Historia
  • Estética
  • ...

Y es bastante fácil perdernos entre todos ellos y pensar...

¿Qué es más importante?... ¿Que el juego sea divertido o que tenga una buena historia? ¿Qué tenga una buena historia o que sea visualmente bonito? Y en muchas ocasiones ocurre que le damos más importancia a una cosa u otra dependiendo de nuestros gustos personales...

Si eres jugador de aventuras gráficas, probablemente la historia, la narrativa o la estética sean elementos indispensables para ti. Mientras que si eres aficionado a juegos de puzzles, lo más interesante para ti será encontrar un gran desafío de lógica.

Como Diseñador de Videojuegos o Game Designer tienes que ser muy consciente de qué elementos son claves, "core" o necesarios y qué elementos son importantes pero no necesarios en un videojuego.

Tener esto presente te ayudará mejor a conocer los videojuegos y sabrás darle a cada elemento la importancia que merece.

Por eso, en este episodio hablamos cocre-tamente de:

  • ¿Es realmente la historia un elemento clave en los juegos?
  • ¿Puede un videojuego llamarse "videojuego" sin contarte una historia?
  • ¿Qué diferencia existe entre la historia y la narrativa?

Todo esto (y un poquito más) lo veremos en este episodio.

Y cómo siempre, espero que aprendas pero sobretodo sobretodo... esperemos que te diviertas mientras lo haces.

Recuerda que al darte de alta en la newsletter recibirás consejos por email sobre Diseño de Videojuegos y Game Design.

  continue reading

10 tập

Artwork
iconChia sẻ
 
Manage episode 273086287 series 2796290
Nội dung được cung cấp bởi Julián Serravi. Tất cả nội dung podcast bao gồm các tập, đồ họa và mô tả podcast đều được Julián Serravi hoặc đối tác nền tảng podcast của họ tải lên và cung cấp trực tiếp. Nếu bạn cho rằng ai đó đang sử dụng tác phẩm có bản quyền của bạn mà không có sự cho phép của bạn, bạn có thể làm theo quy trình được nêu ở đây https://vi.player.fm/legal.

Los videojuegos están compuestos por varios elementos:

  • Mecánicas
  • Reglas
  • Objetivos
  • Historia
  • Estética
  • ...

Y es bastante fácil perdernos entre todos ellos y pensar...

¿Qué es más importante?... ¿Que el juego sea divertido o que tenga una buena historia? ¿Qué tenga una buena historia o que sea visualmente bonito? Y en muchas ocasiones ocurre que le damos más importancia a una cosa u otra dependiendo de nuestros gustos personales...

Si eres jugador de aventuras gráficas, probablemente la historia, la narrativa o la estética sean elementos indispensables para ti. Mientras que si eres aficionado a juegos de puzzles, lo más interesante para ti será encontrar un gran desafío de lógica.

Como Diseñador de Videojuegos o Game Designer tienes que ser muy consciente de qué elementos son claves, "core" o necesarios y qué elementos son importantes pero no necesarios en un videojuego.

Tener esto presente te ayudará mejor a conocer los videojuegos y sabrás darle a cada elemento la importancia que merece.

Por eso, en este episodio hablamos cocre-tamente de:

  • ¿Es realmente la historia un elemento clave en los juegos?
  • ¿Puede un videojuego llamarse "videojuego" sin contarte una historia?
  • ¿Qué diferencia existe entre la historia y la narrativa?

Todo esto (y un poquito más) lo veremos en este episodio.

Y cómo siempre, espero que aprendas pero sobretodo sobretodo... esperemos que te diviertas mientras lo haces.

Recuerda que al darte de alta en la newsletter recibirás consejos por email sobre Diseño de Videojuegos y Game Design.

  continue reading

10 tập

Tất cả các tập

×
 
Loading …

Chào mừng bạn đến với Player FM!

Player FM đang quét trang web để tìm các podcast chất lượng cao cho bạn thưởng thức ngay bây giờ. Đây là ứng dụng podcast tốt nhất và hoạt động trên Android, iPhone và web. Đăng ký để đồng bộ các theo dõi trên tất cả thiết bị.

 

Hướng dẫn sử dụng nhanh