Artwork

Nội dung được cung cấp bởi Кирилл Мокевнин. Tất cả nội dung podcast bao gồm các tập, đồ họa và mô tả podcast đều được Кирилл Мокевнин hoặc đối tác nền tảng podcast của họ tải lên và cung cấp trực tiếp. Nếu bạn cho rằng ai đó đang sử dụng tác phẩm có bản quyền của bạn mà không có sự cho phép của bạn, bạn có thể làm theo quy trình được nêu ở đây https://vi.player.fm/legal.
Player FM - Ứng dụng Podcast
Chuyển sang chế độ ngoại tuyến với ứng dụng Player FM !

#29 Rust: зачем выбирать этот язык в 2025 году? | Дмитрий Коваленко

1:35:30
 
Chia sẻ
 

Manage episode 463233471 series 3585626
Nội dung được cung cấp bởi Кирилл Мокевнин. Tất cả nội dung podcast bao gồm các tập, đồ họa và mô tả podcast đều được Кирилл Мокевнин hoặc đối tác nền tảng podcast của họ tải lên và cung cấp trực tiếp. Nếu bạn cho rằng ai đó đang sử dụng tác phẩm có bản quyền của bạn mà không có sự cho phép của bạn, bạn có thể làm theo quy trình được nêu ở đây https://vi.player.fm/legal.

В этом выпуске мы снова встретились с Дмитрием Коваленко, чтобы разобраться, почему Rust заслужил столько внимания в сообществе разработчиков.
Дмитрий подробно объяснил, как работает знаменитый borrow-checker, в чём преимущества языка без garbage-коллектора и сравнил Rust с C++ и Go.
Мы обсудили, где Rust действительно выигрывает по производительности, а где могут возникнуть сложности:
от FFI (взаимодействия с внешними библиотеками) до компиляции крупных проектов. Затронули и перспективы Rust в веб-разработке, GameDev, а также в высоконагруженных системах. Получился содержательный и насыщенный разговор, полезный и начинающим, и опытным специалистам.
Присоединяйтесь, чтобы узнать, чем Rust может усилить ваш tech stack и как писать надёжный, эффективный код!

✅ Подписывайтесь на канал «Организованное программирование» в Telegram: https://ttttt.me/orgprog
– Список подкаст-платформ (Apple Podcast, Google Podcast, Spotify, Яндекс.Музыка и другие): https://podcast.ru/1734325321
– Смотреть в YouTube: https://youtu.be/bKyxOaP-mDg

Полезные ссылки:
https://x.com/neogoose_btw
https://youtube.com/@neogoose_btw
https://github.com/dmtrKovalenko

  • (00:00) - – Введение и анонс
  • (02:09) - – История создания Rust: от Mozilla к независимости.
  • (04:02) - – Кто использует Rust в 2025 году?
  • (05:53) - – Mozilla и её вклад в развитие Rust.
  • (08:46) - – Rust: язык для всего?
  • (09:43) - – Почему экосистема Rust меняет индустрию?
  • (11:38) - – Кривая обучения: правда ли Rust сложный?
  • (12:35) - – Какие задачи Rust решает лучше всего?
  • (13:33) - – Асинхронный Rust: почему это всё ещё боль?
  • (14:28) - – Уникальные концепции Rust: заимствование.
  • (17:18) - – Заимствование в действии: пример для начинающих.
  • (21:00) - – Ошибки компилятора Rust: как перестать их бояться?
  • (23:54) - – Скрытые ограничения системы заимствования.
  • (27:06) - – Это эволюция или тупик?
  • (32:18) - – Лучший Developer Experience в мире?
  • (35:53) - – Почему Cargo — идеальный пакетный менеджер?
  • (37:53) - – Ошибки в Rust: с чем придётся столкнуться?
  • (39:45) - – Как бороться с хаосом в типах ошибок?
  • (44:25) - – Rust против Go: что выбрать для высоких нагрузок?
  • (47:34) - – Личное мнение о Go: чем он разочаровывает?
  • (49:29) - – Как Rust экономит ресурсы, не жертвуя удобством.
  • (50:26) - – Где Rust подводит: проблемы с библиотеками.
  • (52:18) - – Макросы Rust: секретная сила языка.
  • (58:50) - – Константные функции и трейты: новый уровень гибкости.
  • (01:01:42) - – Почему в Rust нет инкапсуляции?
  • (01:06:57) - – Unified Function Call и Subtyping: скрытые возможности Rust.
  • (01:13:33) - – Большие бинарники: это проблема?
  • (01:17:19) - – Что мешает Rust стать идеальным?
  • (01:20:08) - – Будущее Rust: что нас ждёт в 2024 году?
  • (01:22:55) - – Работа для Rust-разработчиков: где искать?
  • (01:25:47) - – Rust и разработка на Mac: перспективы.
  • (01:26:43) - – Микроволновки на Rust: реальность 2025 года.
  • (01:28:38) - – Rust в Game Dev: будущее или утопия?
★ Support this podcast ★
  continue reading

71 tập

Artwork
iconChia sẻ
 
Manage episode 463233471 series 3585626
Nội dung được cung cấp bởi Кирилл Мокевнин. Tất cả nội dung podcast bao gồm các tập, đồ họa và mô tả podcast đều được Кирилл Мокевнин hoặc đối tác nền tảng podcast của họ tải lên và cung cấp trực tiếp. Nếu bạn cho rằng ai đó đang sử dụng tác phẩm có bản quyền của bạn mà không có sự cho phép của bạn, bạn có thể làm theo quy trình được nêu ở đây https://vi.player.fm/legal.

В этом выпуске мы снова встретились с Дмитрием Коваленко, чтобы разобраться, почему Rust заслужил столько внимания в сообществе разработчиков.
Дмитрий подробно объяснил, как работает знаменитый borrow-checker, в чём преимущества языка без garbage-коллектора и сравнил Rust с C++ и Go.
Мы обсудили, где Rust действительно выигрывает по производительности, а где могут возникнуть сложности:
от FFI (взаимодействия с внешними библиотеками) до компиляции крупных проектов. Затронули и перспективы Rust в веб-разработке, GameDev, а также в высоконагруженных системах. Получился содержательный и насыщенный разговор, полезный и начинающим, и опытным специалистам.
Присоединяйтесь, чтобы узнать, чем Rust может усилить ваш tech stack и как писать надёжный, эффективный код!

✅ Подписывайтесь на канал «Организованное программирование» в Telegram: https://ttttt.me/orgprog
– Список подкаст-платформ (Apple Podcast, Google Podcast, Spotify, Яндекс.Музыка и другие): https://podcast.ru/1734325321
– Смотреть в YouTube: https://youtu.be/bKyxOaP-mDg

Полезные ссылки:
https://x.com/neogoose_btw
https://youtube.com/@neogoose_btw
https://github.com/dmtrKovalenko

  • (00:00) - – Введение и анонс
  • (02:09) - – История создания Rust: от Mozilla к независимости.
  • (04:02) - – Кто использует Rust в 2025 году?
  • (05:53) - – Mozilla и её вклад в развитие Rust.
  • (08:46) - – Rust: язык для всего?
  • (09:43) - – Почему экосистема Rust меняет индустрию?
  • (11:38) - – Кривая обучения: правда ли Rust сложный?
  • (12:35) - – Какие задачи Rust решает лучше всего?
  • (13:33) - – Асинхронный Rust: почему это всё ещё боль?
  • (14:28) - – Уникальные концепции Rust: заимствование.
  • (17:18) - – Заимствование в действии: пример для начинающих.
  • (21:00) - – Ошибки компилятора Rust: как перестать их бояться?
  • (23:54) - – Скрытые ограничения системы заимствования.
  • (27:06) - – Это эволюция или тупик?
  • (32:18) - – Лучший Developer Experience в мире?
  • (35:53) - – Почему Cargo — идеальный пакетный менеджер?
  • (37:53) - – Ошибки в Rust: с чем придётся столкнуться?
  • (39:45) - – Как бороться с хаосом в типах ошибок?
  • (44:25) - – Rust против Go: что выбрать для высоких нагрузок?
  • (47:34) - – Личное мнение о Go: чем он разочаровывает?
  • (49:29) - – Как Rust экономит ресурсы, не жертвуя удобством.
  • (50:26) - – Где Rust подводит: проблемы с библиотеками.
  • (52:18) - – Макросы Rust: секретная сила языка.
  • (58:50) - – Константные функции и трейты: новый уровень гибкости.
  • (01:01:42) - – Почему в Rust нет инкапсуляции?
  • (01:06:57) - – Unified Function Call и Subtyping: скрытые возможности Rust.
  • (01:13:33) - – Большие бинарники: это проблема?
  • (01:17:19) - – Что мешает Rust стать идеальным?
  • (01:20:08) - – Будущее Rust: что нас ждёт в 2024 году?
  • (01:22:55) - – Работа для Rust-разработчиков: где искать?
  • (01:25:47) - – Rust и разработка на Mac: перспективы.
  • (01:26:43) - – Микроволновки на Rust: реальность 2025 года.
  • (01:28:38) - – Rust в Game Dev: будущее или утопия?
★ Support this podcast ★
  continue reading

71 tập

Wszystkie odcinki

×
 
Loading …

Chào mừng bạn đến với Player FM!

Player FM đang quét trang web để tìm các podcast chất lượng cao cho bạn thưởng thức ngay bây giờ. Đây là ứng dụng podcast tốt nhất và hoạt động trên Android, iPhone và web. Đăng ký để đồng bộ các theo dõi trên tất cả thiết bị.

 

Hướng dẫn sử dụng nhanh

Nghe chương trình này trong khi bạn khám phá
Nghe