Artwork

Nội dung được cung cấp bởi Podcast Archives - Software Engineering Daily. Tất cả nội dung podcast bao gồm các tập, đồ họa và mô tả podcast đều được Podcast Archives - Software Engineering Daily hoặc đối tác nền tảng podcast của họ tải lên và cung cấp trực tiếp. Nếu bạn cho rằng ai đó đang sử dụng tác phẩm có bản quyền của bạn mà không có sự cho phép của bạn, bạn có thể làm theo quy trình được nêu ở đây https://vi.player.fm/legal.
Player FM - Ứng dụng Podcast
Chuyển sang chế độ ngoại tuyến với ứng dụng Player FM !

Crafting a Stop Motion Video Game with Onat Hekimoglu

 
Chia sẻ
 

Manage episode 436781763 series 1418208
Nội dung được cung cấp bởi Podcast Archives - Software Engineering Daily. Tất cả nội dung podcast bao gồm các tập, đồ họa và mô tả podcast đều được Podcast Archives - Software Engineering Daily hoặc đối tác nền tảng podcast của họ tải lên và cung cấp trực tiếp. Nếu bạn cho rằng ai đó đang sử dụng tác phẩm có bản quyền của bạn mà không có sự cho phép của bạn, bạn có thể làm theo quy trình được nêu ở đây https://vi.player.fm/legal.

Harold Halibut is a 2024 narrative adventure video game developed by German developer Slow Bros.

The game has a distinct look owing to its use of stop motion animation with 3D scans of physical sets and puppets.

Onat Hekimoglu worked on Harold Halibut as the Director, Game Designer, Composer, and Person of Many Hats. He joins the podcast with Joe Nash to share the story and technical details of how he and his team developed their unique game.

Joe Nash is a developer, educator, and award-winning community builder, who has worked at companies including GitHub, Twilio, Unity, and PayPal. Joe got his start in software development by creating mods and running servers for Garry’s Mod, and game development remains his favorite way to experience and explore new technologies and concepts.

Sponsorship inquiries: sponsor@softwareengineeringdaily.com

The post Crafting a Stop Motion Video Game with Onat Hekimoglu appeared first on Software Engineering Daily.

  continue reading

871 tập

Artwork
iconChia sẻ
 
Manage episode 436781763 series 1418208
Nội dung được cung cấp bởi Podcast Archives - Software Engineering Daily. Tất cả nội dung podcast bao gồm các tập, đồ họa và mô tả podcast đều được Podcast Archives - Software Engineering Daily hoặc đối tác nền tảng podcast của họ tải lên và cung cấp trực tiếp. Nếu bạn cho rằng ai đó đang sử dụng tác phẩm có bản quyền của bạn mà không có sự cho phép của bạn, bạn có thể làm theo quy trình được nêu ở đây https://vi.player.fm/legal.

Harold Halibut is a 2024 narrative adventure video game developed by German developer Slow Bros.

The game has a distinct look owing to its use of stop motion animation with 3D scans of physical sets and puppets.

Onat Hekimoglu worked on Harold Halibut as the Director, Game Designer, Composer, and Person of Many Hats. He joins the podcast with Joe Nash to share the story and technical details of how he and his team developed their unique game.

Joe Nash is a developer, educator, and award-winning community builder, who has worked at companies including GitHub, Twilio, Unity, and PayPal. Joe got his start in software development by creating mods and running servers for Garry’s Mod, and game development remains his favorite way to experience and explore new technologies and concepts.

Sponsorship inquiries: sponsor@softwareengineeringdaily.com

The post Crafting a Stop Motion Video Game with Onat Hekimoglu appeared first on Software Engineering Daily.

  continue reading

871 tập

Minden epizód

×
 
Loading …

Chào mừng bạn đến với Player FM!

Player FM đang quét trang web để tìm các podcast chất lượng cao cho bạn thưởng thức ngay bây giờ. Đây là ứng dụng podcast tốt nhất và hoạt động trên Android, iPhone và web. Đăng ký để đồng bộ các theo dõi trên tất cả thiết bị.

 

Hướng dẫn sử dụng nhanh