Artwork

Nội dung được cung cấp bởi Quickie Mysteries. Tất cả nội dung podcast bao gồm các tập, đồ họa và mô tả podcast đều được Quickie Mysteries hoặc đối tác nền tảng podcast của họ tải lên và cung cấp trực tiếp. Nếu bạn cho rằng ai đó đang sử dụng tác phẩm có bản quyền của bạn mà không có sự cho phép của bạn, bạn có thể làm theo quy trình được nêu ở đây https://vi.player.fm/legal.
Player FM - Ứng dụng Podcast
Chuyển sang chế độ ngoại tuyến với ứng dụng Player FM !

Ep127: The Senior Trip

3:14
 
Chia sẻ
 

Manage episode 362822234 series 3289289
Nội dung được cung cấp bởi Quickie Mysteries. Tất cả nội dung podcast bao gồm các tập, đồ họa và mô tả podcast đều được Quickie Mysteries hoặc đối tác nền tảng podcast của họ tải lên và cung cấp trực tiếp. Nếu bạn cho rằng ai đó đang sử dụng tác phẩm có bản quyền của bạn mà không có sự cho phép của bạn, bạn có thể làm theo quy trình được nêu ở đây https://vi.player.fm/legal.
### 4.2.1. Overview 1. Provide an overview of the steps to design a basic environment for the Endless Runner game - Introduce the key steps, including using Unreal Engine's built-in geometry tools or importing custom assets, creating a level layout, and optimizing the environment for gameplay ### 4.2.2. Using Unreal Engine's built-in geometry tools 1. Describe the use of BSP brushes and landscape tools to create a basic level layout - Explain the concept of BSP brushes and how they can be used to create basic geometric shapes for level design - Introduce the landscape tools and their use in creating terrain for the game environment 2. Explain the benefits of using built-in geometry tools for rapid prototyping and iteration - Emphasize the ability to quickly create and modify level layouts for testing gameplay mechanics and pacing - Discuss the ease of updating and refining the environment as needed during development ### 4.2.3. Importing custom assets or using pre-built assets 1. Discuss the alternative of importing custom assets or using assets from the Marketplace or Content Examples - Explain how importing custom assets can provide more unique and tailored visuals for the game environment - Describe the use of pre-built assets available on the Unreal Engine Marketplace or from Content Examples for rapid environment creation 2. Explain how this approach can provide more unique and polished visuals - Highlight the potential for a higher level of detail and visual quality compared to basic geometry tools - Discuss the possibility of creating a more immersive and visually engaging environment for players
  continue reading

128 tập

Artwork
iconChia sẻ
 
Manage episode 362822234 series 3289289
Nội dung được cung cấp bởi Quickie Mysteries. Tất cả nội dung podcast bao gồm các tập, đồ họa và mô tả podcast đều được Quickie Mysteries hoặc đối tác nền tảng podcast của họ tải lên và cung cấp trực tiếp. Nếu bạn cho rằng ai đó đang sử dụng tác phẩm có bản quyền của bạn mà không có sự cho phép của bạn, bạn có thể làm theo quy trình được nêu ở đây https://vi.player.fm/legal.
### 4.2.1. Overview 1. Provide an overview of the steps to design a basic environment for the Endless Runner game - Introduce the key steps, including using Unreal Engine's built-in geometry tools or importing custom assets, creating a level layout, and optimizing the environment for gameplay ### 4.2.2. Using Unreal Engine's built-in geometry tools 1. Describe the use of BSP brushes and landscape tools to create a basic level layout - Explain the concept of BSP brushes and how they can be used to create basic geometric shapes for level design - Introduce the landscape tools and their use in creating terrain for the game environment 2. Explain the benefits of using built-in geometry tools for rapid prototyping and iteration - Emphasize the ability to quickly create and modify level layouts for testing gameplay mechanics and pacing - Discuss the ease of updating and refining the environment as needed during development ### 4.2.3. Importing custom assets or using pre-built assets 1. Discuss the alternative of importing custom assets or using assets from the Marketplace or Content Examples - Explain how importing custom assets can provide more unique and tailored visuals for the game environment - Describe the use of pre-built assets available on the Unreal Engine Marketplace or from Content Examples for rapid environment creation 2. Explain how this approach can provide more unique and polished visuals - Highlight the potential for a higher level of detail and visual quality compared to basic geometry tools - Discuss the possibility of creating a more immersive and visually engaging environment for players
  continue reading

128 tập

Tất cả các tập

×
 
Loading …

Chào mừng bạn đến với Player FM!

Player FM đang quét trang web để tìm các podcast chất lượng cao cho bạn thưởng thức ngay bây giờ. Đây là ứng dụng podcast tốt nhất và hoạt động trên Android, iPhone và web. Đăng ký để đồng bộ các theo dõi trên tất cả thiết bị.

 

Hướng dẫn sử dụng nhanh