Artwork

Nội dung được cung cấp bởi John Koetsier, Peggy Anne Salz, John Koetsier, and Peggy Anne Salz. Tất cả nội dung podcast bao gồm các tập, đồ họa và mô tả podcast đều được John Koetsier, Peggy Anne Salz, John Koetsier, and Peggy Anne Salz hoặc đối tác nền tảng podcast của họ tải lên và cung cấp trực tiếp. Nếu bạn cho rằng ai đó đang sử dụng tác phẩm có bản quyền của bạn mà không có sự cho phép của bạn, bạn có thể làm theo quy trình được nêu ở đây https://vi.player.fm/legal.
Player FM - Ứng dụng Podcast
Chuyển sang chế độ ngoại tuyến với ứng dụng Player FM !

Retention by design, with a Rovio art director: creativity, games, and keeping your users

31:34
 
Chia sẻ
 

Manage episode 336154783 series 3239920
Nội dung được cung cấp bởi John Koetsier, Peggy Anne Salz, John Koetsier, and Peggy Anne Salz. Tất cả nội dung podcast bao gồm các tập, đồ họa và mô tả podcast đều được John Koetsier, Peggy Anne Salz, John Koetsier, and Peggy Anne Salz hoặc đối tác nền tảng podcast của họ tải lên và cung cấp trực tiếp. Nếu bạn cho rằng ai đó đang sử dụng tác phẩm có bản quyền của bạn mà không có sự cho phép của bạn, bạn có thể làm theo quy trình được nêu ở đây https://vi.player.fm/legal.

We tend to think of great design as something that captures attention. But is it also something that keeps attention … and fosters retention?

In this episode of Retention Masterclass Peggy Anne Salz and I are talking with Tatu Petersen-Jessen, an art director at Rovio, about design and creative in mobile games from acquisition to retention.

Rovio’s mission statement is to “craft joy with player-focused gaming experiences that last for decades.” That’s kind of amazing … decades. Most gaming companies don’t think like that … they think of a day, a week, a few months. Rovio’s thinking retention right out of the gate. It seems to be working, too. In 2018, Rovio announced that their apps had been downloaded 4 billion times … and used in places like the International Space Station and Antarctica.

But now … I’m guessing it might be 5 or 6 billion.

  continue reading

26 tập

Artwork
iconChia sẻ
 
Manage episode 336154783 series 3239920
Nội dung được cung cấp bởi John Koetsier, Peggy Anne Salz, John Koetsier, and Peggy Anne Salz. Tất cả nội dung podcast bao gồm các tập, đồ họa và mô tả podcast đều được John Koetsier, Peggy Anne Salz, John Koetsier, and Peggy Anne Salz hoặc đối tác nền tảng podcast của họ tải lên và cung cấp trực tiếp. Nếu bạn cho rằng ai đó đang sử dụng tác phẩm có bản quyền của bạn mà không có sự cho phép của bạn, bạn có thể làm theo quy trình được nêu ở đây https://vi.player.fm/legal.

We tend to think of great design as something that captures attention. But is it also something that keeps attention … and fosters retention?

In this episode of Retention Masterclass Peggy Anne Salz and I are talking with Tatu Petersen-Jessen, an art director at Rovio, about design and creative in mobile games from acquisition to retention.

Rovio’s mission statement is to “craft joy with player-focused gaming experiences that last for decades.” That’s kind of amazing … decades. Most gaming companies don’t think like that … they think of a day, a week, a few months. Rovio’s thinking retention right out of the gate. It seems to be working, too. In 2018, Rovio announced that their apps had been downloaded 4 billion times … and used in places like the International Space Station and Antarctica.

But now … I’m guessing it might be 5 or 6 billion.

  continue reading

26 tập

所有剧集

×
 
Loading …

Chào mừng bạn đến với Player FM!

Player FM đang quét trang web để tìm các podcast chất lượng cao cho bạn thưởng thức ngay bây giờ. Đây là ứng dụng podcast tốt nhất và hoạt động trên Android, iPhone và web. Đăng ký để đồng bộ các theo dõi trên tất cả thiết bị.

 

Hướng dẫn sử dụng nhanh