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Philips CD-i (SFT 13)
Manage episode 391032628 series 2847126
Das CD-i von Philips gilt als einer der größten Fehlschläge in der Geschichte der Spielkonsolen. Das aber ist nur die halbe Wahrheit, denn ursprünglich war die Maschine gar nicht als Spielekonsole gedacht, sondern als eine ganz neue Klasse eines vielseitigen Multimedia-Players für Spiele, Musik, Filme und Bildung. So ist es sozusagen sogar auf mehreren Gebieten gescheitert. Außer in Fahrschulen, aber dazu im Podcast mehr.
Henner und Chris geben im Gespräch einen tiefen Einblick in die Historie des CD-i, besprechen die Technik und das Angebot an Spielen. Ihr wisst schon, das CD-i hatte bekanntlich Mario und Zelda am Start!
Podcast-Credits:
Sprecher/Redaktion: Henner Thomsen, Gunnar Lott
Audioproduktion: Fabian Langer, Christian Schmidt
Titelgrafik: Paul Schmidt
Wir bedanken uns bei Winnie Forster (Gameplan), der uns bei der Recherche unterstützt hat. Und natürlich bei den Interview-Partnern Bernie Luskin und Gaston Bastiaens.
Hinweis:
Unterstützen: Die Produktion dieser Folge wurde finanziert durch die Unterstützung unser Hörer auf den Plattformen Steady oder Patreon. Wer uns ebenfalls unterstützen möchte, kann das am Besten durch ein Abo auf einer der Plattformen tun – da gibt es auch massig sensationellen Extra-Content.
Mehr von uns: Diese Podcast-Folge gibt es auch auf Youtube, Spotify, als Audio-Datei im Feed und natürlich auf iTunes. Wir freuen uns über Reaktionen und Empfehlungen auf Twitfacegramcord oder wie das heißt. Wir haben auch einen schönen Merch-Shop namens Retro Shirty.
Chương
1. Einleitung (00:00:00)
2. Die Geschichte von Philips (00:02:48)
3. Philips erfindet die Kompakt-Kassette ... (00:04:09)
4. ... den VCR-Videorekorder ... (00:04:30)
5. ... und das Video-2000-Format (00:05:30)
6. Was hat Philips mit der Magnavox-Konsole zu tun? (00:07:12)
7. Die erste Philips-Konsole: Videopac G7000 (00:08:08)
8. Philips-Heimcomputer (00:09:01)
9. Philips' Multimedia-Computer: NMS 8280 (00:09:58)
10. Die LaserDisc (00:11:02)
11. Philips und Sony definieren die Audio-CD (00:12:36)
12. Der Siegeszug der CD-Spieler (00:15:09)
13. Die CD als Datenspeicher: CD-ROM (00:19:20)
14. Die erste CD-ROM der Welt (00:20:42)
15. Die Microsoft-Konferenz zur CD-ROM (1986) (00:21:48)
16. Die Multimedia-Ära (00:25:59)
17. Ein Konsortium für ein interaktives Medium (00:27:43)
18. Bernard Luskin und die Entscheidung gegen Microsoft (00:32:09)
19. Microsoft orientiert sich in Richtung CD-ROM (00:36:54)
20. Erwartungen an die CD Interactive (00:38:18)
21. Was für ein Gerät soll das werden? (00:45:06)
22. Ziel: Abgrenzung vom Heimcomputer (00:46:14)
23. Design-Spezifikationen für das Abspielgerät (00:47:20)
24. Die Benutzeroberfläche (00:49:42)
25. Fernbedienung mit Analogstick (00:51:02)
26. Ein Trackball für Kinder (00:52:11)
27. Problem: Aufwändige Software-Entwicklung (00:52:57)
28. Philips-Eigenentwicklungen: Los geht's mit Edutainment (00:56:42)
29. Ist das eine Spielkonsole? (01:00:08)
30. Das CD-i verzögert sich ... um Jahre (01:03:42)
31. CD-ROM-Geräte überholen das CD-i (01:05:01)
32. Ein unerwarteter Konkurrent: DVI mit Full Motion Video (01:06:31)
33. Neue Leute am Ruder: Gaston Bastiaens (01:11:04)
34. Die Rettung für das CD-i: MPEG (01:12:42)
35. Commodores CDTV zwingt Philips zum Handeln (01:16:03)
36. 1991: Philips in der Krise (01:18:10)
37. Die ersten CD-i-Player ... von Sony (1990) (01:19:47)
38. Philips' erster Player: 910 (1991) (01:21:58)
39. Das Gerät im Detail (01:23:37)
40. Die Anschlüsse (01:24:25)
41. Die CPU: Motorola 68070 (01:25:36)
42. Weitere Technik im CD-i (01:27:20)
43. Audio in The Apprentice (1994) (01:29:55)
44. Audio in Micro Machines (01:31:08)
45. Ein Gerät, das nichts so recht kann (01:32:34)
46. Der Speicher-Chip und seine Batterie (01:35:08)
47. Der Fernbedienungs-Controller (01:37:37)
48. Weitere CD-i-Varianten (01:38:30)
49. Zubehör: CD-i Commander ... (01:39:54)
50. ... und ein Gamepad namens "Touchpad" (01:40:32)
51. Das zweite Gamepad (01:41:21)
52. Henners Praxiseindruck von der Fernbedienung (01:41:57)
53. Hauptmenü und Bedienung (01:43:52)
54. Das Start-Lineup (01:46:17)
55. Sandy's Circus Adventure (1991) (01:46:41)
56. The Palm Springs Open (1991) (01:47:23)
57. Defender of the Crown (1991) (01:48:09)
58. Die Digital Video Cartridge für Full Motion Video (1993) (01:48:37)
59. Filme auf CD (01:49:34)
60. FMV-Spiele (01:51:43)
61. The 7th Guest - Ein "Film zum Spielen"? (01:52:42)
62. Werbung für das CD-i (01:56:30)
63. CD-i-Werbefilm (1993) (01:57:49)
64. Ein deutscher Werbespot (1993) (01:59:04)
65. Das CD-i-Magazin (02:00:02)
66. Pressestimmen zum CD-i (02:01:24)
67. Philips ändert die Strategie: Das CD-i als Spielkonsole (02:03:32)
68. Kritische Leserbriefe im offiziellen Magazin (02:07:39)
69. Fokus auf Spiele und neue Modelle (02:08:44)
70. Investition in Spiele (02:14:49)
71. Neue Partnerschaften, neue Ambitionen (02:17:04)
72. Geglückte Neupositionierung? (02:19:12)
73. Das Spieleangebot fürs CD-i (02:20:18)
74. Das erste CD-i-Spiel: The Adventure of the Spaceship Beagle (1990) (02:21:03)
75. Die ersten Philips-Spiele (02:21:34)
76. Bekannte Portierungen fürs CD-i (02:22:21)
77. Die "besten" Exklusivspiele fürs CD-i: The Apprentice (1994) ... (02:24:15)
78. ... Voyeur (1993) ... (02:25:40)
79. ... Burn:Cycle (1994) ... (02:26:45)
80. ... und Mutant Rampage: Body Slam (1994) (02:27:05)
81. Sargon Chess (1991) (02:27:31)
82. Sargon Chess: Die Packung (02:28:42)
83. Nintendos CD-ROM-Partnerschaft mit Philips (02:29:07)
84. Der Spiele-Deal mit Nintendo (02:32:49)
85. Link: The Faces of Evil und Zelda: The Wand of Gamelon (1993) (02:34:27)
86. Die Vertonung (02:35:38)
87. Zelda's Adventure (1994) (02:36:31)
88. Zeichentrick-Videos (02:37:01)
89. Hotel Mario (1994) (02:37:29)
90. CDTV, DVI, CD-i: Multimedia-Geräte scheitern ... (02:38:59)
91. ... CD-Konsolen setzen sich durch ... (02:41:09)
92. ... und die DVD gewinnt im Videomarkt (02:41:49)
93. Parallel zum CD-i: Der PC wird zur Multimedia-Maschine (02:42:50)
94. Nischenerfolge und Verkaufszahlen (02:45:32)
95. Das CD-i wird abgehängt (02:49:11)
96. Philips gibt das CD-i auf (02:51:11)
97. Viele Probleme und gescheiterte Pläne (02:52:50)
98. Gründe für den Misserfolg des CD-i (02:56:47)
99. Doch kein Misserfolg? (03:02:17)
100. Immerhin: Philips hatte Mut, Ambition und Ausdauer (03:05:21)
400 tập
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Das CD-i von Philips gilt als einer der größten Fehlschläge in der Geschichte der Spielkonsolen. Das aber ist nur die halbe Wahrheit, denn ursprünglich war die Maschine gar nicht als Spielekonsole gedacht, sondern als eine ganz neue Klasse eines vielseitigen Multimedia-Players für Spiele, Musik, Filme und Bildung. So ist es sozusagen sogar auf mehreren Gebieten gescheitert. Außer in Fahrschulen, aber dazu im Podcast mehr.
Henner und Chris geben im Gespräch einen tiefen Einblick in die Historie des CD-i, besprechen die Technik und das Angebot an Spielen. Ihr wisst schon, das CD-i hatte bekanntlich Mario und Zelda am Start!
Podcast-Credits:
Sprecher/Redaktion: Henner Thomsen, Gunnar Lott
Audioproduktion: Fabian Langer, Christian Schmidt
Titelgrafik: Paul Schmidt
Wir bedanken uns bei Winnie Forster (Gameplan), der uns bei der Recherche unterstützt hat. Und natürlich bei den Interview-Partnern Bernie Luskin und Gaston Bastiaens.
Hinweis:
Unterstützen: Die Produktion dieser Folge wurde finanziert durch die Unterstützung unser Hörer auf den Plattformen Steady oder Patreon. Wer uns ebenfalls unterstützen möchte, kann das am Besten durch ein Abo auf einer der Plattformen tun – da gibt es auch massig sensationellen Extra-Content.
Mehr von uns: Diese Podcast-Folge gibt es auch auf Youtube, Spotify, als Audio-Datei im Feed und natürlich auf iTunes. Wir freuen uns über Reaktionen und Empfehlungen auf Twitfacegramcord oder wie das heißt. Wir haben auch einen schönen Merch-Shop namens Retro Shirty.
Chương
1. Einleitung (00:00:00)
2. Die Geschichte von Philips (00:02:48)
3. Philips erfindet die Kompakt-Kassette ... (00:04:09)
4. ... den VCR-Videorekorder ... (00:04:30)
5. ... und das Video-2000-Format (00:05:30)
6. Was hat Philips mit der Magnavox-Konsole zu tun? (00:07:12)
7. Die erste Philips-Konsole: Videopac G7000 (00:08:08)
8. Philips-Heimcomputer (00:09:01)
9. Philips' Multimedia-Computer: NMS 8280 (00:09:58)
10. Die LaserDisc (00:11:02)
11. Philips und Sony definieren die Audio-CD (00:12:36)
12. Der Siegeszug der CD-Spieler (00:15:09)
13. Die CD als Datenspeicher: CD-ROM (00:19:20)
14. Die erste CD-ROM der Welt (00:20:42)
15. Die Microsoft-Konferenz zur CD-ROM (1986) (00:21:48)
16. Die Multimedia-Ära (00:25:59)
17. Ein Konsortium für ein interaktives Medium (00:27:43)
18. Bernard Luskin und die Entscheidung gegen Microsoft (00:32:09)
19. Microsoft orientiert sich in Richtung CD-ROM (00:36:54)
20. Erwartungen an die CD Interactive (00:38:18)
21. Was für ein Gerät soll das werden? (00:45:06)
22. Ziel: Abgrenzung vom Heimcomputer (00:46:14)
23. Design-Spezifikationen für das Abspielgerät (00:47:20)
24. Die Benutzeroberfläche (00:49:42)
25. Fernbedienung mit Analogstick (00:51:02)
26. Ein Trackball für Kinder (00:52:11)
27. Problem: Aufwändige Software-Entwicklung (00:52:57)
28. Philips-Eigenentwicklungen: Los geht's mit Edutainment (00:56:42)
29. Ist das eine Spielkonsole? (01:00:08)
30. Das CD-i verzögert sich ... um Jahre (01:03:42)
31. CD-ROM-Geräte überholen das CD-i (01:05:01)
32. Ein unerwarteter Konkurrent: DVI mit Full Motion Video (01:06:31)
33. Neue Leute am Ruder: Gaston Bastiaens (01:11:04)
34. Die Rettung für das CD-i: MPEG (01:12:42)
35. Commodores CDTV zwingt Philips zum Handeln (01:16:03)
36. 1991: Philips in der Krise (01:18:10)
37. Die ersten CD-i-Player ... von Sony (1990) (01:19:47)
38. Philips' erster Player: 910 (1991) (01:21:58)
39. Das Gerät im Detail (01:23:37)
40. Die Anschlüsse (01:24:25)
41. Die CPU: Motorola 68070 (01:25:36)
42. Weitere Technik im CD-i (01:27:20)
43. Audio in The Apprentice (1994) (01:29:55)
44. Audio in Micro Machines (01:31:08)
45. Ein Gerät, das nichts so recht kann (01:32:34)
46. Der Speicher-Chip und seine Batterie (01:35:08)
47. Der Fernbedienungs-Controller (01:37:37)
48. Weitere CD-i-Varianten (01:38:30)
49. Zubehör: CD-i Commander ... (01:39:54)
50. ... und ein Gamepad namens "Touchpad" (01:40:32)
51. Das zweite Gamepad (01:41:21)
52. Henners Praxiseindruck von der Fernbedienung (01:41:57)
53. Hauptmenü und Bedienung (01:43:52)
54. Das Start-Lineup (01:46:17)
55. Sandy's Circus Adventure (1991) (01:46:41)
56. The Palm Springs Open (1991) (01:47:23)
57. Defender of the Crown (1991) (01:48:09)
58. Die Digital Video Cartridge für Full Motion Video (1993) (01:48:37)
59. Filme auf CD (01:49:34)
60. FMV-Spiele (01:51:43)
61. The 7th Guest - Ein "Film zum Spielen"? (01:52:42)
62. Werbung für das CD-i (01:56:30)
63. CD-i-Werbefilm (1993) (01:57:49)
64. Ein deutscher Werbespot (1993) (01:59:04)
65. Das CD-i-Magazin (02:00:02)
66. Pressestimmen zum CD-i (02:01:24)
67. Philips ändert die Strategie: Das CD-i als Spielkonsole (02:03:32)
68. Kritische Leserbriefe im offiziellen Magazin (02:07:39)
69. Fokus auf Spiele und neue Modelle (02:08:44)
70. Investition in Spiele (02:14:49)
71. Neue Partnerschaften, neue Ambitionen (02:17:04)
72. Geglückte Neupositionierung? (02:19:12)
73. Das Spieleangebot fürs CD-i (02:20:18)
74. Das erste CD-i-Spiel: The Adventure of the Spaceship Beagle (1990) (02:21:03)
75. Die ersten Philips-Spiele (02:21:34)
76. Bekannte Portierungen fürs CD-i (02:22:21)
77. Die "besten" Exklusivspiele fürs CD-i: The Apprentice (1994) ... (02:24:15)
78. ... Voyeur (1993) ... (02:25:40)
79. ... Burn:Cycle (1994) ... (02:26:45)
80. ... und Mutant Rampage: Body Slam (1994) (02:27:05)
81. Sargon Chess (1991) (02:27:31)
82. Sargon Chess: Die Packung (02:28:42)
83. Nintendos CD-ROM-Partnerschaft mit Philips (02:29:07)
84. Der Spiele-Deal mit Nintendo (02:32:49)
85. Link: The Faces of Evil und Zelda: The Wand of Gamelon (1993) (02:34:27)
86. Die Vertonung (02:35:38)
87. Zelda's Adventure (1994) (02:36:31)
88. Zeichentrick-Videos (02:37:01)
89. Hotel Mario (1994) (02:37:29)
90. CDTV, DVI, CD-i: Multimedia-Geräte scheitern ... (02:38:59)
91. ... CD-Konsolen setzen sich durch ... (02:41:09)
92. ... und die DVD gewinnt im Videomarkt (02:41:49)
93. Parallel zum CD-i: Der PC wird zur Multimedia-Maschine (02:42:50)
94. Nischenerfolge und Verkaufszahlen (02:45:32)
95. Das CD-i wird abgehängt (02:49:11)
96. Philips gibt das CD-i auf (02:51:11)
97. Viele Probleme und gescheiterte Pläne (02:52:50)
98. Gründe für den Misserfolg des CD-i (02:56:47)
99. Doch kein Misserfolg? (03:02:17)
100. Immerhin: Philips hatte Mut, Ambition und Ausdauer (03:05:21)
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