Artwork

Nội dung được cung cấp bởi Digital Void. Tất cả nội dung podcast bao gồm các tập, đồ họa và mô tả podcast đều được Digital Void hoặc đối tác nền tảng podcast của họ tải lên và cung cấp trực tiếp. Nếu bạn cho rằng ai đó đang sử dụng tác phẩm có bản quyền của bạn mà không có sự cho phép của bạn, bạn có thể làm theo quy trình được nêu ở đây https://vi.player.fm/legal.
Player FM - Ứng dụng Podcast
Chuyển sang chế độ ngoại tuyến với ứng dụng Player FM !

AI Games: Hype or Hallucination? w/ Reed Berkowitz

44:43
 
Chia sẻ
 

Manage episode 399911563 series 3493430
Nội dung được cung cấp bởi Digital Void. Tất cả nội dung podcast bao gồm các tập, đồ họa và mô tả podcast đều được Digital Void hoặc đối tác nền tảng podcast của họ tải lên và cung cấp trực tiếp. Nếu bạn cho rằng ai đó đang sử dụng tác phẩm có bản quyền của bạn mà không có sự cho phép của bạn, bạn có thể làm theo quy trình được nêu ở đây https://vi.player.fm/legal.

How can we separate hype from hallucination in AI games?


Award-winning games designer and Director of Curiouser Institute Reed Berkowitz discusses why it's so difficult for mid-to-large studios to create AI NPCs, the brand safety risks associated with AI in games, and why AI games might require more writers rather than fewer.


🕹️ You can play Grilling Molly Stone now.


📰 You can read AI Powered NPCs — Hype, or Hallucination and AI in Games: Complicated Characters on Medium.


About Reed Berkowitz:

Reed Berkowitz is the Director of Curiouser LLC, who has more than 25 years of experience designing, writing, and researching award-winning interactive experiences for companies including Universal Studios, Paramount, Cartoon Network, Peanuts, Sanrio, and many more. He formerly served as the Creative Director of New Games at Latitude, an AI-powered games company.


Follow Reed Berkowitz

Twitter | Website


Credits

Hosted by Josh Chapdelaine

Digital Void Podcast is a production of Digital Void, LLC.



Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information.

  continue reading

84 tập

Artwork
iconChia sẻ
 
Manage episode 399911563 series 3493430
Nội dung được cung cấp bởi Digital Void. Tất cả nội dung podcast bao gồm các tập, đồ họa và mô tả podcast đều được Digital Void hoặc đối tác nền tảng podcast của họ tải lên và cung cấp trực tiếp. Nếu bạn cho rằng ai đó đang sử dụng tác phẩm có bản quyền của bạn mà không có sự cho phép của bạn, bạn có thể làm theo quy trình được nêu ở đây https://vi.player.fm/legal.

How can we separate hype from hallucination in AI games?


Award-winning games designer and Director of Curiouser Institute Reed Berkowitz discusses why it's so difficult for mid-to-large studios to create AI NPCs, the brand safety risks associated with AI in games, and why AI games might require more writers rather than fewer.


🕹️ You can play Grilling Molly Stone now.


📰 You can read AI Powered NPCs — Hype, or Hallucination and AI in Games: Complicated Characters on Medium.


About Reed Berkowitz:

Reed Berkowitz is the Director of Curiouser LLC, who has more than 25 years of experience designing, writing, and researching award-winning interactive experiences for companies including Universal Studios, Paramount, Cartoon Network, Peanuts, Sanrio, and many more. He formerly served as the Creative Director of New Games at Latitude, an AI-powered games company.


Follow Reed Berkowitz

Twitter | Website


Credits

Hosted by Josh Chapdelaine

Digital Void Podcast is a production of Digital Void, LLC.



Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information.

  continue reading

84 tập

Minden epizód

×
 
Loading …

Chào mừng bạn đến với Player FM!

Player FM đang quét trang web để tìm các podcast chất lượng cao cho bạn thưởng thức ngay bây giờ. Đây là ứng dụng podcast tốt nhất và hoạt động trên Android, iPhone và web. Đăng ký để đồng bộ các theo dõi trên tất cả thiết bị.

 

Hướng dẫn sử dụng nhanh