Artwork

Nội dung được cung cấp bởi Peter Witham. Tất cả nội dung podcast bao gồm các tập, đồ họa và mô tả podcast đều được Peter Witham hoặc đối tác nền tảng podcast của họ tải lên và cung cấp trực tiếp. Nếu bạn cho rằng ai đó đang sử dụng tác phẩm có bản quyền của bạn mà không có sự cho phép của bạn, bạn có thể làm theo quy trình được nêu ở đây https://vi.player.fm/legal.
Player FM - Ứng dụng Podcast
Chuyển sang chế độ ngoại tuyến với ứng dụng Player FM !

Update on porting my game from Unity to Unreal Engine

9:25
 
Chia sẻ
 

Manage episode 409697206 series 3368927
Nội dung được cung cấp bởi Peter Witham. Tất cả nội dung podcast bao gồm các tập, đồ họa và mô tả podcast đều được Peter Witham hoặc đối tác nền tảng podcast của họ tải lên và cung cấp trực tiếp. Nếu bạn cho rằng ai đó đang sử dụng tác phẩm có bản quyền của bạn mà không có sự cho phép của bạn, bạn có thể làm theo quy trình được nêu ở đây https://vi.player.fm/legal.

In this episode of the UIBuzz podcast, I explore the journey of updating and porting my Unity game to Unreal Engine.
Delving into blueprints, I share my experience transitioning from traditional coding to a more visual approach. Embracing the efficiency and creativity that blueprint coding offers.

I discuss the ease of logic implementation and the abundance of resources available in the marketplace. While highlighting the time-saving benefits of utilizing plugins, I emphasize the importance of focusing on innovation rather than getting lost in technicalities. Reflecting on the challenges faced with publishing and exporting on iOS, I advocate for streamlined workflows to simplify the process.

Despite the hurdles, progress on the game remains steady, with dedicated development time each week. Stay tuned for more updates and insights on the evolving development journey!

As mentioned in this episode
Blog post - Porting from Unity to Unreal
My Godot Endless Runner video course

My Live streaming

Support this and future work by buying me a coffee. Thank you

https://peterwitham.com/bmc

★ Support this podcast ★
  continue reading

75 tập

Artwork
iconChia sẻ
 
Manage episode 409697206 series 3368927
Nội dung được cung cấp bởi Peter Witham. Tất cả nội dung podcast bao gồm các tập, đồ họa và mô tả podcast đều được Peter Witham hoặc đối tác nền tảng podcast của họ tải lên và cung cấp trực tiếp. Nếu bạn cho rằng ai đó đang sử dụng tác phẩm có bản quyền của bạn mà không có sự cho phép của bạn, bạn có thể làm theo quy trình được nêu ở đây https://vi.player.fm/legal.

In this episode of the UIBuzz podcast, I explore the journey of updating and porting my Unity game to Unreal Engine.
Delving into blueprints, I share my experience transitioning from traditional coding to a more visual approach. Embracing the efficiency and creativity that blueprint coding offers.

I discuss the ease of logic implementation and the abundance of resources available in the marketplace. While highlighting the time-saving benefits of utilizing plugins, I emphasize the importance of focusing on innovation rather than getting lost in technicalities. Reflecting on the challenges faced with publishing and exporting on iOS, I advocate for streamlined workflows to simplify the process.

Despite the hurdles, progress on the game remains steady, with dedicated development time each week. Stay tuned for more updates and insights on the evolving development journey!

As mentioned in this episode
Blog post - Porting from Unity to Unreal
My Godot Endless Runner video course

My Live streaming

Support this and future work by buying me a coffee. Thank you

https://peterwitham.com/bmc

★ Support this podcast ★
  continue reading

75 tập

सभी एपिसोड

×
 
Loading …

Chào mừng bạn đến với Player FM!

Player FM đang quét trang web để tìm các podcast chất lượng cao cho bạn thưởng thức ngay bây giờ. Đây là ứng dụng podcast tốt nhất và hoạt động trên Android, iPhone và web. Đăng ký để đồng bộ các theo dõi trên tất cả thiết bị.

 

Hướng dẫn sử dụng nhanh

Nghe chương trình này trong khi bạn khám phá
Nghe