Artwork

Nội dung được cung cấp bởi UltraChenTV. Tất cả nội dung podcast bao gồm các tập, đồ họa và mô tả podcast đều được UltraChenTV hoặc đối tác nền tảng podcast của họ tải lên và cung cấp trực tiếp. Nếu bạn cho rằng ai đó đang sử dụng tác phẩm có bản quyền của bạn mà không có sự cho phép của bạn, bạn có thể làm theo quy trình được nêu ở đây https://vi.player.fm/legal.
Player FM - Ứng dụng Podcast
Chuyển sang chế độ ngoại tuyến với ứng dụng Player FM !

How Can We Fix Drive Rush Cancels In Street Fighter 6?

1:38:49
 
Chia sẻ
 

Manage episode 413205040 series 98777
Nội dung được cung cấp bởi UltraChenTV. Tất cả nội dung podcast bao gồm các tập, đồ họa và mô tả podcast đều được UltraChenTV hoặc đối tác nền tảng podcast của họ tải lên và cung cấp trực tiếp. Nếu bạn cho rằng ai đó đang sử dụng tác phẩm có bản quyền của bạn mà không có sự cho phép của bạn, bạn có thể làm theo quy trình được nêu ở đây https://vi.player.fm/legal.
SPECIFICALLY, HOW DO WE FIX CROUCHING MEDIUM KICK INTO DRIVE RUSH? The latest discussion on Street Fighter 6 on the streets is that Crouching Medium Kick canceled into Drive Rush is too strong and powerful. Okay, let's assume it is. How would we go about fixing it? James delves into many possible solutions and discusses how some would work and how most would not. == TIME STAMPS == 0:00:00 Intro 0:02:44 What Makes crMK DR Cancel (DRC) So Strong? 0:06:17 Counters And Counters To The Counters 0:09:39 The Supposed "Expensive" Cost 0:12:44 Actual Downside To The DRC 0:14:47 Making Drive Rush More Risky 0:16:38 Possible Solution Via Drive Meter 0:21:52 Weird Drive Parry Solution Idea 0:26:56 Increase Drive Gauge Gain Penalty 0:31:15 Back To The Drive Parry Suggestion 0:35:19 Let's Explore The Penalty Idea More 0:38:48 Testing Drive Reversal Vs. DRC 0:42:53 Testing Current DRC Scaling 0:46:17 Should L3s Have Higher Min Scaling? 0:51:10 Mindless, No-Risk Offense 0:53:02 Idea: Slower DRs Cancel On Block 0:58:10 Best Idea So Far: Added Penalty 1:02:09 Idea: Improving Drive Reversals 1:07:14 The Ripple Effect Of Buffs / Nerfs 1:12:10 Can't Over-Nerf Things 1:14:32 Drive Grooves? 1:19:00 Have And Have-Not Characters 1:24:28 Careful Not To Turn DRC Useless 1:27:48 Do Penalties Stack? 1:29:57 Some Last Thoughts 1:35:48 Closing Thoughts Find the YouTube version of this episode here: https://www.youtube.com/watch?v=pVNBxUBUwgw Get the audio version of this episode here: https://soundcloud.com/ultrachentv/driverushcancels Soundcloud - https://soundcloud.com/ultrachentv Itunes - http://UltraChenTV.com/iTunes Spotify - https://open.spotify.com/show/4nOFXvdcuJng3Y14qK3CVF Join the UltraChen Discord! https://discord.gg/VAmkUdp Please consider supporting our Patreon! http://patreon.com/ultrachentv Twitch - http://twitch.tv/ultrachentv Twitter - http://twitter.com/ultrachentv James Chen http://twitter.com/jchensor https://www.twitch.tv/jchensor #FGC #Esports #Podcast
  continue reading

605 tập

Artwork
iconChia sẻ
 
Manage episode 413205040 series 98777
Nội dung được cung cấp bởi UltraChenTV. Tất cả nội dung podcast bao gồm các tập, đồ họa và mô tả podcast đều được UltraChenTV hoặc đối tác nền tảng podcast của họ tải lên và cung cấp trực tiếp. Nếu bạn cho rằng ai đó đang sử dụng tác phẩm có bản quyền của bạn mà không có sự cho phép của bạn, bạn có thể làm theo quy trình được nêu ở đây https://vi.player.fm/legal.
SPECIFICALLY, HOW DO WE FIX CROUCHING MEDIUM KICK INTO DRIVE RUSH? The latest discussion on Street Fighter 6 on the streets is that Crouching Medium Kick canceled into Drive Rush is too strong and powerful. Okay, let's assume it is. How would we go about fixing it? James delves into many possible solutions and discusses how some would work and how most would not. == TIME STAMPS == 0:00:00 Intro 0:02:44 What Makes crMK DR Cancel (DRC) So Strong? 0:06:17 Counters And Counters To The Counters 0:09:39 The Supposed "Expensive" Cost 0:12:44 Actual Downside To The DRC 0:14:47 Making Drive Rush More Risky 0:16:38 Possible Solution Via Drive Meter 0:21:52 Weird Drive Parry Solution Idea 0:26:56 Increase Drive Gauge Gain Penalty 0:31:15 Back To The Drive Parry Suggestion 0:35:19 Let's Explore The Penalty Idea More 0:38:48 Testing Drive Reversal Vs. DRC 0:42:53 Testing Current DRC Scaling 0:46:17 Should L3s Have Higher Min Scaling? 0:51:10 Mindless, No-Risk Offense 0:53:02 Idea: Slower DRs Cancel On Block 0:58:10 Best Idea So Far: Added Penalty 1:02:09 Idea: Improving Drive Reversals 1:07:14 The Ripple Effect Of Buffs / Nerfs 1:12:10 Can't Over-Nerf Things 1:14:32 Drive Grooves? 1:19:00 Have And Have-Not Characters 1:24:28 Careful Not To Turn DRC Useless 1:27:48 Do Penalties Stack? 1:29:57 Some Last Thoughts 1:35:48 Closing Thoughts Find the YouTube version of this episode here: https://www.youtube.com/watch?v=pVNBxUBUwgw Get the audio version of this episode here: https://soundcloud.com/ultrachentv/driverushcancels Soundcloud - https://soundcloud.com/ultrachentv Itunes - http://UltraChenTV.com/iTunes Spotify - https://open.spotify.com/show/4nOFXvdcuJng3Y14qK3CVF Join the UltraChen Discord! https://discord.gg/VAmkUdp Please consider supporting our Patreon! http://patreon.com/ultrachentv Twitch - http://twitch.tv/ultrachentv Twitter - http://twitter.com/ultrachentv James Chen http://twitter.com/jchensor https://www.twitch.tv/jchensor #FGC #Esports #Podcast
  continue reading

605 tập

Tất cả các tập

×
 
Loading …

Chào mừng bạn đến với Player FM!

Player FM đang quét trang web để tìm các podcast chất lượng cao cho bạn thưởng thức ngay bây giờ. Đây là ứng dụng podcast tốt nhất và hoạt động trên Android, iPhone và web. Đăng ký để đồng bộ các theo dõi trên tất cả thiết bị.

 

Hướng dẫn sử dụng nhanh