Artwork

Nội dung được cung cấp bởi World Bank EduTech. Tất cả nội dung podcast bao gồm các tập, đồ họa và mô tả podcast đều được World Bank EduTech hoặc đối tác nền tảng podcast của họ tải lên và cung cấp trực tiếp. Nếu bạn cho rằng ai đó đang sử dụng tác phẩm có bản quyền của bạn mà không có sự cho phép của bạn, bạn có thể làm theo quy trình được nêu ở đây https://vi.player.fm/legal.
Player FM - Ứng dụng Podcast
Chuyển sang chế độ ngoại tuyến với ứng dụng Player FM !

Employing Virtual and XR Laboratories for Workforce Development

47:57
 
Chia sẻ
 

Manage episode 373189147 series 2867009
Nội dung được cung cấp bởi World Bank EduTech. Tất cả nội dung podcast bao gồm các tập, đồ họa và mô tả podcast đều được World Bank EduTech hoặc đối tác nền tảng podcast của họ tải lên và cung cấp trực tiếp. Nếu bạn cho rằng ai đó đang sử dụng tác phẩm có bản quyền của bạn mà không có sự cho phép của bạn, bạn có thể làm theo quy trình được nêu ở đây https://vi.player.fm/legal.

Today, we explore whether virtual and XR laboratories are an option to give students in developing countries pedagogical experiences necessary to develop practical skills.

Hallie Applebaum (World Bank) speaks with Robert Dean (Associate Professor of Motion Arts Design and Virtual/Augmented Reality at Namseoul University in Korea), Jimmy Vainstein (Senior Program Manager leading the Word Bank’s program on interactive media with a focus on developing XR solutions for development), Marjorie Chinen (Education Specialist and focal point for AR/VR on the World Bank EdTech team), and Diego Angel-Urdinola (Senior Economist and Global Lead for the World Bank’s Skills Global Solutions Group and Manager of the Active Training Using Virtual Reality Program, ActiVaR).

There is a strong need to provide students pedagogical experiences necessary to develop practical skills in education and workforce development programs, especially for training programs that require laboratories, such as auto-mechanics, nursing, and welding. Providing hands-on experiences and proper and up-to-date content allows students to learn technical skills, however this remains a critical challenge, mainly in developing countries. A potential solution to this is digitalization of laboratories. Employing non-immersive or immersive VR can enable learning experiences in a simulated or artificial environment so students can have personalized learning experiences.

Our knowledge pack, a short comprehensive guide, can be downloaded here: https://thedocs.worldbank.org/en/doc/e441582311a6fa4678abb243416f2589-0140022023/original/KP-VirtualLabs-WFD-September6.pdf

Read our blog 'Unleashing the metaverse for skills and workforce development': https://blogs.worldbank.org/education/unleashing-metaverse-skills-and-workforce-development

  continue reading

81 tập

Artwork
iconChia sẻ
 
Manage episode 373189147 series 2867009
Nội dung được cung cấp bởi World Bank EduTech. Tất cả nội dung podcast bao gồm các tập, đồ họa và mô tả podcast đều được World Bank EduTech hoặc đối tác nền tảng podcast của họ tải lên và cung cấp trực tiếp. Nếu bạn cho rằng ai đó đang sử dụng tác phẩm có bản quyền của bạn mà không có sự cho phép của bạn, bạn có thể làm theo quy trình được nêu ở đây https://vi.player.fm/legal.

Today, we explore whether virtual and XR laboratories are an option to give students in developing countries pedagogical experiences necessary to develop practical skills.

Hallie Applebaum (World Bank) speaks with Robert Dean (Associate Professor of Motion Arts Design and Virtual/Augmented Reality at Namseoul University in Korea), Jimmy Vainstein (Senior Program Manager leading the Word Bank’s program on interactive media with a focus on developing XR solutions for development), Marjorie Chinen (Education Specialist and focal point for AR/VR on the World Bank EdTech team), and Diego Angel-Urdinola (Senior Economist and Global Lead for the World Bank’s Skills Global Solutions Group and Manager of the Active Training Using Virtual Reality Program, ActiVaR).

There is a strong need to provide students pedagogical experiences necessary to develop practical skills in education and workforce development programs, especially for training programs that require laboratories, such as auto-mechanics, nursing, and welding. Providing hands-on experiences and proper and up-to-date content allows students to learn technical skills, however this remains a critical challenge, mainly in developing countries. A potential solution to this is digitalization of laboratories. Employing non-immersive or immersive VR can enable learning experiences in a simulated or artificial environment so students can have personalized learning experiences.

Our knowledge pack, a short comprehensive guide, can be downloaded here: https://thedocs.worldbank.org/en/doc/e441582311a6fa4678abb243416f2589-0140022023/original/KP-VirtualLabs-WFD-September6.pdf

Read our blog 'Unleashing the metaverse for skills and workforce development': https://blogs.worldbank.org/education/unleashing-metaverse-skills-and-workforce-development

  continue reading

81 tập

Tất cả các tập

×
 
Loading …

Chào mừng bạn đến với Player FM!

Player FM đang quét trang web để tìm các podcast chất lượng cao cho bạn thưởng thức ngay bây giờ. Đây là ứng dụng podcast tốt nhất và hoạt động trên Android, iPhone và web. Đăng ký để đồng bộ các theo dõi trên tất cả thiết bị.

 

Hướng dẫn sử dụng nhanh