Artwork

Nội dung được cung cấp bởi Digital Foundry. Tất cả nội dung podcast bao gồm các tập, đồ họa và mô tả podcast đều được Digital Foundry hoặc đối tác nền tảng podcast của họ tải lên và cung cấp trực tiếp. Nếu bạn cho rằng ai đó đang sử dụng tác phẩm có bản quyền của bạn mà không có sự cho phép của bạn, bạn có thể làm theo quy trình được nêu ở đây https://vi.player.fm/legal.
Player FM - Ứng dụng Podcast
Chuyển sang chế độ ngoại tuyến với ứng dụng Player FM !

DF Direct Weekly #169: FSR 3.1 First Look, Dead Rising Remake, Dragon's Dogma 2... Fixed?

2:00:55
 
Chia sẻ
 

Manage episode 426584825 series 3003898
Nội dung được cung cấp bởi Digital Foundry. Tất cả nội dung podcast bao gồm các tập, đồ họa và mô tả podcast đều được Digital Foundry hoặc đối tác nền tảng podcast của họ tải lên và cung cấp trực tiếp. Nếu bạn cho rằng ai đó đang sử dụng tác phẩm có bản quyền của bạn mà không có sự cho phép của bạn, bạn có thể làm theo quy trình được nêu ở đây https://vi.player.fm/legal.

In the latest DF Direct Weekly, we take a very early first look at FSR 3.1's improved spatial upscaling, which 'dropped' just prior to recording. The team discuss Capcom's reveal of a NEW Dead Rising remaster/remake, while we have first impressions on a potentially game-changing patch for Dragon's Dogma 2. And just why is PlayStation 5 so technically competitive with Xbox Series X, despite having less horsepower? It's been a mystery for years, but we may finally have some answers.

0:00:00 Introduction

0:02:00 News 01: FSR 3.1 tested!

0:10:56 News 02: Dead Rising remake in development

0:22:55 News 03: Dragon’s Dogma 2 patched

0:30:12 News 04: Project Keystone details revealed

0:38:16 News 05: Forza Horizon 4 to be delisted

0:49:38 News 06: SGSSAA appears in new game

0:58:46 News 07: Unity 50Hz physics issue returns

1:07:55 Supporter Q1: Why haven’t more reviewers noted the issues with Elden Ring? And is it really fair to pile so much technical criticism on From Software?

1:27:03 Supporter Q2: What should our expectations be for a potential PS3 emulator on PS5?

1:36:05 Supporter Q3: Why is the Series X still sometimes outperformed by the PS5 in cross-platform games?

1:45:54 Supporter Q4: Could something like Auto SR be implemented on consoles for backwards compatible games?

1:50:00 Supporter Q5: Why do low settings in games look a lot better than they used to?

Learn more about your ad choices. Visit megaphone.fm/adchoices

  continue reading

220 tập

Artwork
iconChia sẻ
 
Manage episode 426584825 series 3003898
Nội dung được cung cấp bởi Digital Foundry. Tất cả nội dung podcast bao gồm các tập, đồ họa và mô tả podcast đều được Digital Foundry hoặc đối tác nền tảng podcast của họ tải lên và cung cấp trực tiếp. Nếu bạn cho rằng ai đó đang sử dụng tác phẩm có bản quyền của bạn mà không có sự cho phép của bạn, bạn có thể làm theo quy trình được nêu ở đây https://vi.player.fm/legal.

In the latest DF Direct Weekly, we take a very early first look at FSR 3.1's improved spatial upscaling, which 'dropped' just prior to recording. The team discuss Capcom's reveal of a NEW Dead Rising remaster/remake, while we have first impressions on a potentially game-changing patch for Dragon's Dogma 2. And just why is PlayStation 5 so technically competitive with Xbox Series X, despite having less horsepower? It's been a mystery for years, but we may finally have some answers.

0:00:00 Introduction

0:02:00 News 01: FSR 3.1 tested!

0:10:56 News 02: Dead Rising remake in development

0:22:55 News 03: Dragon’s Dogma 2 patched

0:30:12 News 04: Project Keystone details revealed

0:38:16 News 05: Forza Horizon 4 to be delisted

0:49:38 News 06: SGSSAA appears in new game

0:58:46 News 07: Unity 50Hz physics issue returns

1:07:55 Supporter Q1: Why haven’t more reviewers noted the issues with Elden Ring? And is it really fair to pile so much technical criticism on From Software?

1:27:03 Supporter Q2: What should our expectations be for a potential PS3 emulator on PS5?

1:36:05 Supporter Q3: Why is the Series X still sometimes outperformed by the PS5 in cross-platform games?

1:45:54 Supporter Q4: Could something like Auto SR be implemented on consoles for backwards compatible games?

1:50:00 Supporter Q5: Why do low settings in games look a lot better than they used to?

Learn more about your ad choices. Visit megaphone.fm/adchoices

  continue reading

220 tập

Tất cả các tập

×
 
Loading …

Chào mừng bạn đến với Player FM!

Player FM đang quét trang web để tìm các podcast chất lượng cao cho bạn thưởng thức ngay bây giờ. Đây là ứng dụng podcast tốt nhất và hoạt động trên Android, iPhone và web. Đăng ký để đồng bộ các theo dõi trên tất cả thiết bị.

 

Hướng dẫn sử dụng nhanh