Artwork

Nội dung được cung cấp bởi Brian French. Tất cả nội dung podcast bao gồm các tập, đồ họa và mô tả podcast đều được Brian French hoặc đối tác nền tảng podcast của họ tải lên và cung cấp trực tiếp. Nếu bạn cho rằng ai đó đang sử dụng tác phẩm có bản quyền của bạn mà không có sự cho phép của bạn, bạn có thể làm theo quy trình được nêu ở đây https://vi.player.fm/legal.
Player FM - Ứng dụng Podcast
Chuyển sang chế độ ngoại tuyến với ứng dụng Player FM !

Episode S9E7: Crunch Time

 
Chia sẻ
 

Manage episode 242330278 series 92159
Nội dung được cung cấp bởi Brian French. Tất cả nội dung podcast bao gồm các tập, đồ họa và mô tả podcast đều được Brian French hoặc đối tác nền tảng podcast của họ tải lên và cung cấp trực tiếp. Nếu bạn cho rằng ai đó đang sử dụng tác phẩm có bản quyền của bạn mà không có sự cho phép của bạn, bạn có thể làm theo quy trình được nêu ở đây https://vi.player.fm/legal.
It has been a brutal year for developers in the video game industry. Massive layoffs from Activision Blizzard, EA, and ArenaNet, the collapse of Telltale Studios…well over a thousand people suddenly out of work. Then we have the phenomenon known as "crunch." It is pervasive, with developers working 14-hour days for weeks and months on end to meet the unrealistic deadlines of publishers and shareholders. Is there anything that we as gamers can do, or that the industry at large can do? Ep S9E7
  continue reading

150 tập

Artwork
iconChia sẻ
 
Manage episode 242330278 series 92159
Nội dung được cung cấp bởi Brian French. Tất cả nội dung podcast bao gồm các tập, đồ họa và mô tả podcast đều được Brian French hoặc đối tác nền tảng podcast của họ tải lên và cung cấp trực tiếp. Nếu bạn cho rằng ai đó đang sử dụng tác phẩm có bản quyền của bạn mà không có sự cho phép của bạn, bạn có thể làm theo quy trình được nêu ở đây https://vi.player.fm/legal.
It has been a brutal year for developers in the video game industry. Massive layoffs from Activision Blizzard, EA, and ArenaNet, the collapse of Telltale Studios…well over a thousand people suddenly out of work. Then we have the phenomenon known as "crunch." It is pervasive, with developers working 14-hour days for weeks and months on end to meet the unrealistic deadlines of publishers and shareholders. Is there anything that we as gamers can do, or that the industry at large can do? Ep S9E7
  continue reading

150 tập

Tất cả các tập

×
 
Loading …

Chào mừng bạn đến với Player FM!

Player FM đang quét trang web để tìm các podcast chất lượng cao cho bạn thưởng thức ngay bây giờ. Đây là ứng dụng podcast tốt nhất và hoạt động trên Android, iPhone và web. Đăng ký để đồng bộ các theo dõi trên tất cả thiết bị.

 

Hướng dẫn sử dụng nhanh