Pokazuję trendy, technologie, zjawiska i metodyki, które są obecnie stosowane w IT. Poprzez ten podcast chcę docierać do ludzi z branży na różnym stopniu zaawansowania jak również ludzi spoza, którzy dopiero zastanawiają się nad wejściem lub myślą o wyborze tej ścieżki zawodowej. Większość odcinków to wywiady z ekspertami w swoich dziedzinach. Nie ograniczam się tylko do aspektów technicznych związanych z programowaniem, chmurą, DevOps. Poruszam tematy związane z rekrutacją, zarządzaniem, pr ...
…
continue reading
Nội dung được cung cấp bởi Uniwersytet SWPS. Tất cả nội dung podcast bao gồm các tập, đồ họa và mô tả podcast đều được Uniwersytet SWPS hoặc đối tác nền tảng podcast của họ tải lên và cung cấp trực tiếp. Nếu bạn cho rằng ai đó đang sử dụng tác phẩm có bản quyền của bạn mà không có sự cho phép của bạn, bạn có thể làm theo quy trình được nêu ở đây https://vi.player.fm/legal.
Player FM - Ứng dụng Podcast
Chuyển sang chế độ ngoại tuyến với ứng dụng Player FM !
Chuyển sang chế độ ngoại tuyến với ứng dụng Player FM !
Motion Capture - zastosowanie przechwytywania ruchu w filmie, animacji i grach wideo
MP3•Trang chủ episode
Manage episode 365190534 series 3407923
Nội dung được cung cấp bởi Uniwersytet SWPS. Tất cả nội dung podcast bao gồm các tập, đồ họa và mô tả podcast đều được Uniwersytet SWPS hoặc đối tác nền tảng podcast của họ tải lên và cung cấp trực tiếp. Nếu bạn cho rằng ai đó đang sử dụng tác phẩm có bản quyền của bạn mà không có sự cho phép của bạn, bạn có thể làm theo quy trình được nêu ở đây https://vi.player.fm/legal.
Przechwytywanie ruchu, znane również jako motion capture, to technika polegająca na rejestrowaniu ruchu osób lub obiektów i przekształcaniu ich w cyfrową formę. Motion capture umożliwia twórcom realistyczne odwzorowanie ruchu postaci w animacji lub grze komputerowej. Dzięki niemu postacie mogą poruszać się naturalnie, oddychać, wykonywać precyzyjne gesty i reagować na otoczenie w sposób bardziej autentyczny. Czym dokładnie jest motion capture? Jakie są rodzaje systemów przechwytywania ruchu i jakie są możliwości ich użycia? Jak przebiega proces chwytania ruchu i przekształcania danych w animowane postacie? Na te i wiele innych pytań odpowie dr inż. Robert J. Tomczak, Dyrektor Techniczny eNStudios w rozmowie z Łukaszem Szałankiewiczem. Uniwersytet SWPS w Krakowie! Już od października 2023 nowo powstały Wydział Psychologii planuje uruchomić w tym mieście studia na kierunku psychologia. Szczegóły na stronie: https://www.swps.pl/studiuj-w-krakowie. W ciągu kilku najbliższych lat Wyższa Szkoła Europejska im. ks. Józefa Tischnera zostanie zintegrowana z filią Uniwersytetu SWPS w Krakowie. Więcej informacji: https://swps.pl/my-uniwersytet/aktualnosci/aktualnosci/32525-w-krakowie-powstanie-filia-uniwersytetu-swps-im-ks-jozefa-tischnera Strefa Technologii Uniwersytetu SWPS to projekt popularyzujący wiedzę o wpływie technologii na społeczeństwo. Analizujemy i omawiamy szanse, ale i ryzyka jakie niesie dla ludzi jej bezprecedensowy rozwój. Więcej informacji o projekcie: https://web.swps.pl/strefa-technologii/
…
continue reading
86 tập
MP3•Trang chủ episode
Manage episode 365190534 series 3407923
Nội dung được cung cấp bởi Uniwersytet SWPS. Tất cả nội dung podcast bao gồm các tập, đồ họa và mô tả podcast đều được Uniwersytet SWPS hoặc đối tác nền tảng podcast của họ tải lên và cung cấp trực tiếp. Nếu bạn cho rằng ai đó đang sử dụng tác phẩm có bản quyền của bạn mà không có sự cho phép của bạn, bạn có thể làm theo quy trình được nêu ở đây https://vi.player.fm/legal.
Przechwytywanie ruchu, znane również jako motion capture, to technika polegająca na rejestrowaniu ruchu osób lub obiektów i przekształcaniu ich w cyfrową formę. Motion capture umożliwia twórcom realistyczne odwzorowanie ruchu postaci w animacji lub grze komputerowej. Dzięki niemu postacie mogą poruszać się naturalnie, oddychać, wykonywać precyzyjne gesty i reagować na otoczenie w sposób bardziej autentyczny. Czym dokładnie jest motion capture? Jakie są rodzaje systemów przechwytywania ruchu i jakie są możliwości ich użycia? Jak przebiega proces chwytania ruchu i przekształcania danych w animowane postacie? Na te i wiele innych pytań odpowie dr inż. Robert J. Tomczak, Dyrektor Techniczny eNStudios w rozmowie z Łukaszem Szałankiewiczem. Uniwersytet SWPS w Krakowie! Już od października 2023 nowo powstały Wydział Psychologii planuje uruchomić w tym mieście studia na kierunku psychologia. Szczegóły na stronie: https://www.swps.pl/studiuj-w-krakowie. W ciągu kilku najbliższych lat Wyższa Szkoła Europejska im. ks. Józefa Tischnera zostanie zintegrowana z filią Uniwersytetu SWPS w Krakowie. Więcej informacji: https://swps.pl/my-uniwersytet/aktualnosci/aktualnosci/32525-w-krakowie-powstanie-filia-uniwersytetu-swps-im-ks-jozefa-tischnera Strefa Technologii Uniwersytetu SWPS to projekt popularyzujący wiedzę o wpływie technologii na społeczeństwo. Analizujemy i omawiamy szanse, ale i ryzyka jakie niesie dla ludzi jej bezprecedensowy rozwój. Więcej informacji o projekcie: https://web.swps.pl/strefa-technologii/
…
continue reading
86 tập
Усі епізоди
×Chào mừng bạn đến với Player FM!
Player FM đang quét trang web để tìm các podcast chất lượng cao cho bạn thưởng thức ngay bây giờ. Đây là ứng dụng podcast tốt nhất và hoạt động trên Android, iPhone và web. Đăng ký để đồng bộ các theo dõi trên tất cả thiết bị.