Artwork

Nội dung được cung cấp bởi Mike Bonet. Tất cả nội dung podcast bao gồm các tập, đồ họa và mô tả podcast đều được Mike Bonet hoặc đối tác nền tảng podcast của họ tải lên và cung cấp trực tiếp. Nếu bạn cho rằng ai đó đang sử dụng tác phẩm có bản quyền của bạn mà không có sự cho phép của bạn, bạn có thể làm theo quy trình được nêu ở đây https://vi.player.fm/legal.
Player FM - Ứng dụng Podcast
Chuyển sang chế độ ngoại tuyến với ứng dụng Player FM !

Who, What, Why S34.E03 :: When Your Game is Done with Joe Slack

25:48
 
Chia sẻ
 

Fetch error

Hmmm there seems to be a problem fetching this series right now. Last successful fetch was on March 29, 2025 09:42 (26d ago)

What now? This series will be checked again in the next day. If you believe it should be working, please verify the publisher's feed link below is valid and includes actual episode links. You can contact support to request the feed be immediately fetched.

Manage episode 344941021 series 1306457
Nội dung được cung cấp bởi Mike Bonet. Tất cả nội dung podcast bao gồm các tập, đồ họa và mô tả podcast đều được Mike Bonet hoặc đối tác nền tảng podcast của họ tải lên và cung cấp trực tiếp. Nếu bạn cho rằng ai đó đang sử dụng tác phẩm có bản quyền của bạn mà không có sự cho phép của bạn, bạn có thể làm theo quy trình được nêu ở đây https://vi.player.fm/legal.

Joe Slack, designer of Relics of Rajavihara and the forthcoming 14 Frantic Minutes, joined me for another threepeat of episodes. The first one explores the idea of a game being "done." How does one know when to call their design done and move on to the next phase of its life? Joe and I attempt to provide some insight into this quesiton.

Joe also has a Kickstarter campaign for 14 Frantic Minutes. He speaks briefly about his own game and when he decided it was done. Check it out if you are interested.

  continue reading

375 tập

Artwork
iconChia sẻ
 

Fetch error

Hmmm there seems to be a problem fetching this series right now. Last successful fetch was on March 29, 2025 09:42 (26d ago)

What now? This series will be checked again in the next day. If you believe it should be working, please verify the publisher's feed link below is valid and includes actual episode links. You can contact support to request the feed be immediately fetched.

Manage episode 344941021 series 1306457
Nội dung được cung cấp bởi Mike Bonet. Tất cả nội dung podcast bao gồm các tập, đồ họa và mô tả podcast đều được Mike Bonet hoặc đối tác nền tảng podcast của họ tải lên và cung cấp trực tiếp. Nếu bạn cho rằng ai đó đang sử dụng tác phẩm có bản quyền của bạn mà không có sự cho phép của bạn, bạn có thể làm theo quy trình được nêu ở đây https://vi.player.fm/legal.

Joe Slack, designer of Relics of Rajavihara and the forthcoming 14 Frantic Minutes, joined me for another threepeat of episodes. The first one explores the idea of a game being "done." How does one know when to call their design done and move on to the next phase of its life? Joe and I attempt to provide some insight into this quesiton.

Joe also has a Kickstarter campaign for 14 Frantic Minutes. He speaks briefly about his own game and when he decided it was done. Check it out if you are interested.

  continue reading

375 tập

Tous les épisodes

×
 
Loading …

Chào mừng bạn đến với Player FM!

Player FM đang quét trang web để tìm các podcast chất lượng cao cho bạn thưởng thức ngay bây giờ. Đây là ứng dụng podcast tốt nhất và hoạt động trên Android, iPhone và web. Đăng ký để đồng bộ các theo dõi trên tất cả thiết bị.

 

Hướng dẫn sử dụng nhanh

Nghe chương trình này trong khi bạn khám phá
Nghe