Artwork

Nội dung được cung cấp bởi Benjamin Carcich. Tất cả nội dung podcast bao gồm các tập, đồ họa và mô tả podcast đều được Benjamin Carcich hoặc đối tác nền tảng podcast của họ tải lên và cung cấp trực tiếp. Nếu bạn cho rằng ai đó đang sử dụng tác phẩm có bản quyền của bạn mà không có sự cho phép của bạn, bạn có thể làm theo quy trình được nêu ở đây https://vi.player.fm/legal.
Player FM - Ứng dụng Podcast
Chuyển sang chế độ ngoại tuyến với ứng dụng Player FM !

E102: 5 Game Dev Delusions That Kill Studios

28:09
 
Chia sẻ
 

Manage episode 512027900 series 3521103
Nội dung được cung cấp bởi Benjamin Carcich. Tất cả nội dung podcast bao gồm các tập, đồ họa và mô tả podcast đều được Benjamin Carcich hoặc đối tác nền tảng podcast của họ tải lên và cung cấp trực tiếp. Nếu bạn cho rằng ai đó đang sử dụng tác phẩm có bản quyền của bạn mà không có sự cho phép của bạn, bạn có thể làm theo quy trình được nêu ở đây https://vi.player.fm/legal.

Stop leaving reality behind and ship better games! If you're a leader in game dev who feels stuck, able to spot problems but struggling to make a real difference, there is a path forward that levels up your leadership and accelerates your team, game, and career. Sign up here to learn more: https://forms.gle/nqRTUvgFrtdYuCbr6

Is your studio living in a delusion that will only end in pain?

Seemingly great teams burn millions of dollars only to shut down because they left reality behind. This episode breaks down the five game dev delusions that kill studios, which I've seen in well-funded, 100+ person teams, unfunded indies, and VC-backed startups.

If you lead a team or want to avoid losing touch with reality, this is for you. We cover five "Ps" of delusional failure: Play, Planning, People, Players, and Purpose AND provide the concrete actions you must take to stay grounded, align your team, and ship a game that makes a difference.

What You'll Learn in This Episode:

✔ Why chasing "the first fun" is a mistake

✔ How to spot vapor estimates before they sink you

✔ Why "best people" hiring puts the cart before the horse

✔ The "audience size" trap (and what to do instead)

✔ Why more work isn't getting you over the line

✔ What gives leaders an edge in staying grounded

Connect with us:

🔗Ben's LinkedIn: https://www.linkedin.com/in/benjamin-carcich/

🔗BBG's LinkedIn: https://www.linkedin.com/company/building-better-games/

🔗Instagram: https://www.instagram.com/buildingbettergames/#

🔗Website: https://www.buildingbettergames.gg

🔗YouTube: https://www.youtube.com/channel/UCZpMT-dUwQR-R4Mb4uub6Sw

#gamedevleadership #gamedevelopment #gamedevlife #startups #gameproducer

  continue reading

129 tập

Artwork
iconChia sẻ
 
Manage episode 512027900 series 3521103
Nội dung được cung cấp bởi Benjamin Carcich. Tất cả nội dung podcast bao gồm các tập, đồ họa và mô tả podcast đều được Benjamin Carcich hoặc đối tác nền tảng podcast của họ tải lên và cung cấp trực tiếp. Nếu bạn cho rằng ai đó đang sử dụng tác phẩm có bản quyền của bạn mà không có sự cho phép của bạn, bạn có thể làm theo quy trình được nêu ở đây https://vi.player.fm/legal.

Stop leaving reality behind and ship better games! If you're a leader in game dev who feels stuck, able to spot problems but struggling to make a real difference, there is a path forward that levels up your leadership and accelerates your team, game, and career. Sign up here to learn more: https://forms.gle/nqRTUvgFrtdYuCbr6

Is your studio living in a delusion that will only end in pain?

Seemingly great teams burn millions of dollars only to shut down because they left reality behind. This episode breaks down the five game dev delusions that kill studios, which I've seen in well-funded, 100+ person teams, unfunded indies, and VC-backed startups.

If you lead a team or want to avoid losing touch with reality, this is for you. We cover five "Ps" of delusional failure: Play, Planning, People, Players, and Purpose AND provide the concrete actions you must take to stay grounded, align your team, and ship a game that makes a difference.

What You'll Learn in This Episode:

✔ Why chasing "the first fun" is a mistake

✔ How to spot vapor estimates before they sink you

✔ Why "best people" hiring puts the cart before the horse

✔ The "audience size" trap (and what to do instead)

✔ Why more work isn't getting you over the line

✔ What gives leaders an edge in staying grounded

Connect with us:

🔗Ben's LinkedIn: https://www.linkedin.com/in/benjamin-carcich/

🔗BBG's LinkedIn: https://www.linkedin.com/company/building-better-games/

🔗Instagram: https://www.instagram.com/buildingbettergames/#

🔗Website: https://www.buildingbettergames.gg

🔗YouTube: https://www.youtube.com/channel/UCZpMT-dUwQR-R4Mb4uub6Sw

#gamedevleadership #gamedevelopment #gamedevlife #startups #gameproducer

  continue reading

129 tập

Όλα τα επεισόδια

×
 
Loading …

Chào mừng bạn đến với Player FM!

Player FM đang quét trang web để tìm các podcast chất lượng cao cho bạn thưởng thức ngay bây giờ. Đây là ứng dụng podcast tốt nhất và hoạt động trên Android, iPhone và web. Đăng ký để đồng bộ các theo dõi trên tất cả thiết bị.

 

Hướng dẫn sử dụng nhanh

Nghe chương trình này trong khi bạn khám phá
Nghe