Від ІДЕЇ до успішної УКРАЇНСЬКОЇ гри – Menace from the Deep разом з Артемом Баздирєвим
Manage episode 458088498 series 3363630
Гість випуску – Артем Баздирєв (Flatcoon): соло інді розробник, який власноруч створив картковий роуглайк жахастик Menace from the deep.
У випуску ми поговорили про підготовку до розробки, цінність фідбеку гравців, деталі створення та налаштування ігрових механік. Зачепили тему створення української озвучки для гри, що є великою рідкістю для інді розробників. Обговорили продажі гри та частку українського ринку. Про це та багато більше у подкасті.
Гра у Steam: https://store.steampowered.com/app/2644610/Menace_from_the_Deep/
Підтримати нас та отримати багато крутих бонусів:
База: https://base.monobank.ua/5uNUyo7yuVXPPv#subscriptions
Patreon: https://www.patreon.com/user?u=96674662
______________________________
(00:00:00) Початок
(00:02:05) Чим привабливі карткові роглайки
(00:09:09) Робота з фідбеком та поява хардкорних фанів декбілдерів
(00:23:37) Створення сюжету
(00:29:06) Про структуру гри і механіку з витратою палива
(00:38:46) Зміни у грі протягом розробки і механіка гри з компаньйоном
(00:49:44) Створення та балансування колод карт
(01:02:08) Про балансування складності під час проходження
(01:05:37) Про розробку гри на Unity
(01:09:37) Створення української озвучки для гри
(01:19:34) Про інтерес до гри та чи виправдала вона очікування
(01:25:36) Про продажі гри в Україні
(01:34:25) Чи є наміри зав'язати з інді розробкою
(01:36:54) Про можливість створення гри в команді
(01:42:11) Портування гри на інші платформи та підтримка геймпадів
(01:48:26) Плани на підтримку гри та DLC
______________________________
Телеграм: https://t.me/earlyaccessua
Твіттер: https://twitter.com/earlyaccessua
Інстаграм: https://www.instagram.com/earlyaccess.ua/
Тікток: https://www.tiktok.com/@earlyaccess.ua
Сайт: https://www.earlyaccess.fan/
Twitter Flatcoon Games: https://x.com/Flatcoon_Games
Twitter ведучих:
Сергій: https://twitter.com/bakkey__
Вова: https://twitter.com/fossforid
Chương
1. Початок (00:00:00)
2. Чим привабливі карткові роуглайки (00:02:05)
3. Робота з фідбеком та поява хардкорних фанів декбілдерів (00:09:09)
4. Створення сюжету (00:23:37)
5. Про структуру гри і механіку з витратою палива (00:29:06)
6. Зміни у грі протягом розробки і механіка гри з компаньйоном (00:38:46)
7. Створення та балансування колод карт (00:49:44)
8. Про балансування складності під час проходження (01:02:08)
9. Про розробку гри на Unity (01:05:37)
10. Створення української озвучки для гри (01:09:37)
11. Про інтерес до гри та чи виправдала вона очікування (01:19:34)
12. Про продажі гри в Україні (01:25:36)
13. Чи є наміри зав'язати з інді розробкою (01:34:25)
14. Про можливість створення гри в команді (01:36:54)
15. Портування гри на інші платформи та підтримка геймпадів (01:42:11)
16. Плани на підтримку гри та DLC (01:48:26)
106 tập